{"product_id":"videogame-architecture-building-virtual-spaces","title":"Videogame Architecture : Building Virtual Spaces","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eAn der Schnittstelle zwischen realer und virtueller Architektur.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eGeschrieben von der designer \u003cstrong\u003eLuke Caspar Pearson\u003c\/strong\u003e, diese Arbeit von \u003cstrong\u003e288 Seiten\u003c\/strong\u003e untersucht, wie architektonische Prinzipien Videospielräume prägen. Von der Beleuchtung über die Bewegung des Spielers bis hin zur Erzählung und präzisen geometrischen Elementen analysiert das Buch Blockbuster wie \u003cem\u003e\u003cstrong\u003eElden Ring, Genshin Impact, Half-Life, The Last of Us, \u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003eoder sogar\u003cem\u003e\u003cstrong\u003e Sims 4\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e als eigenständige Nuggets, die zeigen, wie Designer diese immersiven Welten erschaffen.\u003c\/p\u003e","brand":"Thames \u0026 Hudson","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":60113842372992,"sku":"THVGARCHIBVS","price":62.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0563\/0351\/7851\/files\/VideogameArchitectureBuildingVirtualSpaces1.png?v=1791990970","url":"https:\/\/artoyz.com\/de\/products\/videogame-architecture-building-virtual-spaces","provider":"Artoyz","version":"1.0","type":"link"}