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Article: INTERVIEW DE ROLITO FULL VERSION

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INTERVIEW DE ROLITO FULL VERSION

rolito Voici l'interview de ROLITO parue dans le magazine CLARK N°13 mais cette fois-ci dans son intégralité avec pas mal de bonus interessants :) ROLITO INTERVIEW Présentation (cursus, expériences) J’ai d’abord fait 5 ans à l’école des Beaux Arts (DNAT puis DNSEP). Ensuite je suis devenu DA chez teamcHmAn pendant 5 ans, puis DA de Toy2R. Aujourd’hui je me concentre sur le projet collectif Semper-Fi. Activité actuelle ? Directeur Artistique, character designer. Membre actif de Semper-Fi (www.semperultimo.com) D’où vient ce nom « ROLITO » ? C’est un dérivé de mon nom de famille, une trop longue histoire, mon padre est d’origine espagnole… Que s’est-il passé pour toi depuis l’arrêt de la TEAMCHMAN ? Après 5 années de bons et loyaux services au sein de la teamcHmAn, nous avons créé Semper-Fi avec 5 autres anciens de la boîte, j’ai été directeur Artistique de Toy2R. Maintenant je me concentre uniquement sur les projets Semper-Fi. Quel bilan tires-tu de ces années ? Le principal bénéfice de ces 5 années a été de pouvoir bosser avec des amis de longues dates (Dany, Run,Chick) et de travailler avec des gens talentueux comme Yan, Gus, Scien, Superdeux… Quelles sont les activités actuelles de SEMPER-FI ? Nous travaillons tous azimuts, nous avons des projets toys, comics, animation, exposition etc… Tout l’intérêt de Semper-Fi réside dans le fait que nous sommes très éclectiques. Qui compose cette ‘team’ ? Il y a 3 autres Designer : Chick (www.chickfree.com ) , Dany (www.danyboy.com ) et Run (www.777run.com ) ; Yan, modeleur, animateur, réalisateur et Gus, programmeur et viking à ses heures perdues. Tu es basé à Lille, comment expliques-tu qu’il y ait autant de talents graphiques dans la région Lilloise ? Honnêtement je ne crois pas que Lille soit plus un vivier de talents qu’une autre ville. Il y a des gens doués partout, il suffit juste de leur prêter attention and #61514; Quels sont tes projets à venir persos et collectifs ? Nous avons de nombreux projets, un comics Mutafukaz (www.mutafukaz.com), un concept book (Barrron), des crossovers avec le Rolitoboy, une nouvelle collection de toys (Rolitoland Safari) qui va démarrer par la naissance de NED ZED, une expo début 2005,un bouquin croosover avec les Devilrobots et Nathan Jurevicius et plein d’autres trucs qui se profilent à l’Horizon. Aux vues de ton univers graphique, on pourrait imaginer une série d’animation autour de tes personnages, c’est un projet/une ambition/un rêve ou tout autre chose ? Nous sommes en train de bosser sur un teaser (Billy) pour début 2005, un vieux projet que nous allons enfin terminer and #61514; Peux tu nous donner une liste exhaustive des Toys produits sous ton nom / sous le nom SEMPER-FI ? Nous avons beaucoup travaillé sur les Qee, 2 dans la série 4, les Qee Pix Festival (3 versions), la première collection Qee/Swatch (3 modèles),les Top2Tummy (4 versions), le Qee Mutafukaz (4 versions), le Mon Qee (qui devrait sortir début octobre dans 3 versions), et 3 versions du Rolitoboy (Rolitobleu pour Colette, Rolitoball pour Playstation et le Rolitosun pour l’expo Toy2R). Suivront bientôt des nouvelles versions du Rolitoboy, le NED ZED et une mini série de 8 persos. Qu’est ce qui t’a motivé/poussé à produire tes propres toys ? Je collectionne les toys depuis des lustres et comme je suis character designer, c’était une évidence pour moi de passer de la 2D au volume. Le côté « technique » me branche beaucoup, les matières (ROTO, ABS, PVC), les ball joints, les mushroom joints etc., c’est un truc fascinant. Et je vous parle pas de l’odeur du vinyle…une matière très addictive. Quand est-ce que cela t’est venu ? Très tôt, je triturais déjà mes lego et mes playmobil pour les transformer et créer mes propres persos. Est-ce que la création de toys est une activité lucrative ou juste un plaisir, un passe-temps par rapport à tes autres activités ? Ce n’est pas vraiment lucratif, je crois que si tu veux gagner de l’argent avec tes toys, faut les vendre toi-même. Pour moi c’est plutôt une passion. Quel est le concept du ‘ROLITOBOY’ ? A l’origine Rolitoboy était le gardien de Rolitoland. Tous l’univers de Rolitoland est « protégé » dans sa tête. Sa tête est à la fois un « packaging » (toutes les parties de son corps peuvent tenir dans son cerveau) et une boîte d’où on tire l’inspiration indéfiniment… J’avais envie de commencer par ce perso pour pouvoir « explorer » des techniques et des matières différentes…je ne voulais pas commencer par un roto basique… Quelles sont les nouvelles versions du ‘ROLITOBOY’ de prévues ? Tu as collaboré avec la firme SONY pour le ROLITOBALL, qu’est ce qui t’intéresse dans le fait de bosser avec/pour de grosses compagnies ? Une version Yoyamart (un shop de New York) devrait sortir sous peu, une version « spéciale » crossover avec Ninja-Tune est en cours et une version « alternative » du Rolitobleu en noir et blanc devrait sortir pour l’expo Toy2R à Tokyo en octobre. J’ai vraiment envie de travailler sur de nombreux crossover avec ce toy, de le pousser un peu plus loin… Peu importe si je bosse avec de grosses ou de petites compagnies, pour moi l’intérêt c’est surtout de pouvoir bosser avec des gens qui m’ont influencé dans mon boulot, que ce soit dans les jeux vidéos, la musique, la mode… Comment s’est faite la connexion avec TOY2R ? Je suis parti en « vacances » à Hong Kong en 2001, j’ai rencontré Raymond Choi dans son shop à Kowloon. A l’époque il n’y avait pas cette « frénésie » dans l’univers du toy, Raymond était en demande de projets, ça s’est fait le plus simplement du monde. JAIME HAYON (Espagne) et TOUMA (Japon) sont deux artistes importants aujourd’hui chez TOY2R. Y a t il un lien entre vous tous ? Que penses-tu de ces deux artistes ? Quelles sont les différences et les similitudes entre vos travaux (si il y en a une) ? Je suis très ami avec Jaime et je m’entends très bien avec Touma. Je suis plus sensible à ce que fait Jaime dans le sens où son toy (Onion) est très différent de ce qui ce fait en ce moment. J’adore le boulot de Touma, notamment le travail sur la forme, le prochain Hellhounds sera une tuerie ! Tu sembles davantage connu en Asie qu’en France, comment expliques-tu cela ? Connu, c’est un bien grand mot ! and #61514; Disons que l’Asie et les US sont plus « sensibles » à mon boulot. J’ai remarqué qu’en France la majorité des artistes connus dans l’univers du toy avait un background graf/street wear (Mist,Steph Cop, Fafi, Triiad…) et était déjà « connus » pour autre chose. Je pense que le mouvement toy n’en est qu’à ses débuts et qu’il faut attendre un peu avant de faire une « expertise » sur ce « mouvement » naissant. Aimerais-tu voir la situation s’inverser ? Non…je veux juste pouvoir continuer à créer et dans ce domaine il n’y a pas de frontières, peu importe qu’on soit en France ou ailleurs. Que penses-tu de l’émergence du mouvement du Designer Toys en France ? Pour l’instant il n’a pas la même ampleur qu’en Asie ou aux US. Je croise les doigts pour que ce ne soit pas juste un effet de mode … En même temps je suis confiant car les premières créa sont de qualités et trouvent un écho favorable à l’étranger. Qu’as-tu pensé des événements de cette année (LAZY TOYZ, TOYZWORLD, Who’s Next show) ? Je trouve ça très bien que des gens comme Lazy Dog, Colette, Artoyz… se fassent l’écho de ce qui se passe dans le monde au niveau du toy. Comment vois-tu évoluer dans les prochaines années le mouvement du Designer Toys ? Question piège… aucune idée… Quel est le toy qui t’a le plus impressionné ces derniers mois ? Les SFCC de Michael Lau, le Hellboy de Eric So. J’attends avec impatience les Minipips de UP The Resolution , le Bigfoot de Bigfoot, et le nouveau projet de Jaime Hayon… Quel(s) conseil(s) donnerais-tu à un artiste qui aimerait voir produire ses jouets ? Oula… de persévérer… aujourd’hui les projets toys sont légions, de nouvelles boîtes naissent quasiment tous les jours, même les sites de ventes deviennent producteurs. Il faut juste ne pas faire un toy juste pour « faire un toy »… Jouet préféré de tous les temps ? Dans le mainstream, les légos dans le designer toy les SFCC de Michael Lau. Le jouet que tu aurais aimé créer ? Les To-Fu de DevilRobots. Avec quel(s) toydesigner(s) aimerais-tu collaborer ? Je suis en train de bosser avec Devil Robots et Nathan Jurevicius. Le rêve serait un crossover avec Michael Lau ! Toydesigner(s) préféré(s) ? Michael Lau sans hésitations ! Dessinateur(s) préféré(s) ? Chris Ware, Dave Cooper, Mignola, Rhode Montijo, David B, Manu Larcenet… Artiste(s) préféré(s) ? Tous ceux que j’ai cités plus haut sont des artistes ! Sinon Fabrice Hybert, le mouvement Cobra… Graffeur(s) préféré(s) ? Dany, Scien, Os Gemeos… Quel artiste rêvererais-tu de voir devenir toydesigner ? Les frères Bouroullec . Site web préféré ? Google. Qu’est ce qui t’inspire ? Les civilisations pré-colombiennes, la musique, la bouffe… Enfin tout m’inspire…la vie quoi !… Dessin(s) animé(s)/film d’animation favoris ? L’étrange Noël de monsieur jack … BDs/mangas/comics preferés ? Jimmy Corrigan de Chris Ware, Weasel de Dave Cooper, l’ascension du haut mal de David B… Film(s) préféré(s) ? Eraser Head, Citizen Kane, la Planète des Singes… Marques de vêtements/chaussures préférées ? Bape, Evisu, Hixsept, Adidas… Magasin préféré ? Superman Toys (Hong Kong). Ville/lieu préférée ? Hong Kong. Musique préférée ? Beaucoup de choses des labels Ninja Tune et Morr Music, Steve Reich, Xenakis, Delinquent Habits… Que penses-tu de PANDA-Z ? C’est Mazinger Z qui aurait couché avec Tare Panda… Retrouvez l'interview en anglais sur le forum ARTOYZ dans la rubrique TOYDESIGNERS PROFILE! rolito rolito rolito rolito rolito rolito

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