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Videospiele & Sammlung

3,2 Milliarden. Dies ist die Anzahl der im Jahr 2023 aufgezeichneten Spieler Umsatz von 187 Milliarden US -DollarDie Videospielbranche wächst weiter.

Aber wer sagt, dass mehr Spiele mehr Schwierigkeiten haben, aus dem Spiel herauszukommen.

Was wäre, wenn dieses kleine etwas eine elegante Figur wäre?

Wir nehmen Sie auf eine Reise in die wundervolle Welt von Collector Editions Videospiele.

Historisch

Am Anfang

Wenn heute das Phänomen der Collector's Editions gut im Kopf aller Spieler verwurzelt ist, ob durch Vorbestellungen Goodies (Steelbook, Magnet, Schlüsseltür usw.) oder massivere Ausgaben, die enthalten Kunstbuch Und Beeindruckende FigurenDie Kisten waren die Basis mit Inhalten aus anderen Gründen als Seltenheit.

Es war anfangs eine Frage von Transzend technische Einschränkungen Spiele der Zeit fügen Sie beispielsweise ein Handbuch hinzu, das dem Spiel einen Kontext verleiht, siehe sein Szenario.

Es war auch eine Frage des Tuns Lebe das Spiel außerhalb deines Originalbildschirms, um ihm einen spürbaren Aspekt zu geben, der den Neophyten der Technologie leicht erklärt hat.

Schließlich könnte es eine Strategie sein, a hinzuzufügen Spiel -Anti -Kampagne -System. Das berühmteste Beispiel ist das von Monkey Island (1988). Wenn das Spiel gestartet wird, fordert der letztere ein Passwort, das Sie dank eines im Spielbox vorhandenen Kartonrads erhalten können, um die Pirate -Kopien von Disketten zu begrenzen.

Der Pionier

Wenn auf die heutige erste Sammlerausgabe die des Mystes von 1993 ist, enthielt der letztere nur Bildschirme, die Speichern von Bildschirmen haben, und einen Maus -Teppich, der gelinde gesagt gealtert ist.

Wir werden daher eine kleine historische Verstauchung machen und bedenken, dass der erste Vertreter dieser Bewegung Wing Commander 3 ist.

Blockbuster seiner Zeit mit 4 Millionen US Der Spieler näher an der Geschichte.

Und für die Collector's Edition nimmt das Roberts-Team schwere Artillerie mit einem Spiel-T-Shirt, einem Making-of-VHS, einem Flügelkommandantenkalender, einem Buch, dem Soundtrack auf CD, in einer Schachtel, die auf die 35-mm-Spulenboxen antwortet.

Und heute ?

Im Jahr 2003, als Valve eine kleine Software veröffentlichte, die getauft wurde "Dampf"Um die Updates zum Gegenschlag zu vereinfachen, vermutet die Welt nicht, dass die Branche eine entscheidende Wendung nimmt.

Als ein Jahr später Halbwertszeit 2 Erfordert Dampf zu funktionieren, immer kein Bewusstsein für die Branche. Ein Jahr später ist das Aufkommen der Xbox 360 in Verbindung mit der Tatsache, dass Steam zum Verkauf anbietet und in dematerialisierte dritte Party -Spiele die Welt bewusst ist, dass Körperes Spiel kann ein Relikt der Vergangenheit sein.

Heute betrachten wir, dass 5 % der Spieler, alle Plattformen zusammen, immer noch Spiele im physischen Format kaufen. Wenn der Nintendo -Switch um jeden Preis ein letzter Bollwerk der Dematerialisierung ist, ist die Beobachtung endgültig: Das Spiel in einer Schachtel ist jetzt ein Nischenphänomen.

Als Vinyl die CD dann bei MP3, Kino mit VOD -Plattformen und Buchhandlungen mit Lesern überlebte, ist Box Games immer noch da und heute und und heute und Verlage müssen jetzt einen Mehrwert für ihre Spieler anbieten.

Vom Traum bis zum Albtraum

Unabhängig davon, ob es sich um mangelnde Reflexion, unzuverlässige Partner oder eine Abholung der Abholung handelt, kann eine Sammlerausgabe manchmal eher verspottet als Bewunderung sein: Kleine Übersicht über Beispiele, die nicht reproduziert werden müssen.

Dead Island Riptide

Anlässlich der Veröffentlichung von Dead Island Riptide im Jahr 2013 beschließt Deep Silver, eine Sammlerausgabe mit einem Herzstück zu bieten ... eine zerstückelte weibliche Büste. Guter Geschmack, und Sexismus ... Der Verlag wird sich rundweg entschuldigen, um der ziemlich lauwarmen Rezeption der Sache zu folgen.

Fallout 76

MMO in der Welt des Fallouts, Fallout 76 Ankunft im Jahr 2018 mit einer Kollektorausgabe von rund 200 € und das Spiel, eine Karte, eine Nachbildung des T-51B-Helms, aber auch eine Leinwandtasche ... Nun, die eine Leinwandbeutel sein sollte. Ich lasse Sie den Vergleich zwischen dem Versprechen und dem Ergebnis bewundern.

Ultimate Marvel vs Capcom 3

Verkauft zum "sehr weichen" Preis von 110 € im Jahr 2017, dem Sammler von Marvel vs Capcom 3 Souffled heiß und kalt. Einerseits gab es ein sehr elegantes Stahlbuch und vier ziemlich erfolgreiche Figuren. Auf der anderen Seite wurde die Sammlerausgabe ohne das Spiel verkauft und die unendlichen Steine ​​machten das Glück der kleinen Necke des Internets.

Alone in the Dark (2008)

Französisches Spiel mit lobenswerten Absichten, aber mit tödlichem Schicksal in seinem kommerziellen und kritischen Empfang diesen Neustart vonAllein im Dunkeln wurde von der Statuette seiner Sammlerausgabe nicht offen geholfen ...

Batman Arkham Knight

Wir sind hier in einem ziemlich neuen Fall: Eine mit großer Fanfare angekündigte Sammlerausgabe mit einem Batmobil, das dank einer Fernbedienung darin verwandelt werden kann ... und das noch nie herausgekommen ist. Warner hat die endgültige Qualität des Batmobils nur wenige Tage vor der Veröffentlichung des Spiels ausschließlich und einfach entschieden, die Veröffentlichung dieser Ausgabe zu stornieren.

Toy Design und Videospiele

Interessieren wir uns jetzt für Toy Design. Eine Spielfigur aus einer Spielwelt zu machen, ist bereits eine großartige Leistung, aber sie mit einem künstlerischen Twist zu verschönern, kann einen nicht zu vernachlässigenden Mehrwert bringen. Viele Marken haben die Spielewelt für das Beste... Und das Beste erobert.

Bearbrick

Der berühmte Teddy von Medicom Toy hat auch den Spielebereich erobert, allerdings mit Bearbrick Sonic, aber auch Pac-Man, Minecraft oder Space Invaders.

Nendoroid

Chibi-Designs, eine Reihe von Accessoires und ein Ständer, damit unsere Figur mehrere Posen nehmen kann: das ist der Vorschlag der Figuren Nendoroid.

ReAction Figures

Ein Blick in den Spiegel schadet nie und unsere Freunde von zu Hause Super7 Richtig verstanden. Falsches Vintage Packaging und feine Kitsches versetzen Sie in die 90er Jahre.

S.H. Figuarts

Extrem beweglich, voller Details und Zubehör: die Figuren S.H. Figuarts machen Fans von Toy Photography seit mehreren Jahren.

Und das Spiel ohne Video?

Wenn es eine andere wachsende Branche gibt, dann ist es die von Brettspiel/Set. Wenn dieser Bereich eines Tages einen eigenen Artikel benötigt, verhindert uns nichts, dass wir uns einige Bildschirmtranspositionen auf dem Vorstand ansehen.

Dead Cells

Mehr als eine Million Dollar, eine Figur von 20 cm in reinen Künsten und eine starke Lizenz (tote Zellen und mehr als 10 Millionen Umsätze) machen diesen Kickstarter zu einem der großen Erfolge in der Welt des Spiels.

Darkest Dungeon

Hier überschreiten wir 5 Millionen Dollar für ein Plattformspiel, das eine Vielzahl von Figuren hervorhebt.

Elden Ring

Der große Erfolg von 2022, Elden Ring, wird ebenfalls durch den Crowdfunding -Box geleitet, schaffte es, mehr als 4 Millionen US -Dollar zu sammeln, und gab ihn dem Herzen der Darstellung seines Bestiaries in Figur.

Artoyz und Videospiele

Zusätzlich vorgeschlagen Eine Auswahl von VideospielfigurenArtoyz entwickelt Konzepte in seinen Pariser Studios Toy Design Für die Popkulturindustrie und insbesondere für die Videospielbranche. So arbeiten wir regelmäßig mit Ubisoft Für wen haben wir Figuren entworfen und produziert South Park, Regenbogen sechs, Überzeugung eines Attentäters oder auch Mario und die Idioten Kaninchen.

Artoyz Fabrik

Artoyz Fabrik ist die Abteilung von Artoyz, die sich dem Design und der Produktion in Bland Bland Bear Chargrines, Actionfiguren und Kunstwerken widmet.

Dies ist das ganze Know-how vonArtoyz Originale, Artoyz Handwerk Und Golem im Dienst von Fachleuten. 

Seit 2008, Artoyz Factory ist der providentielle europäische Partner von Entertainment Industries (Musik, Videospiele, Comic -Publishing, Animation usw.), Galerien und Kunstzentren sowie wichtige Marken und Agenturen auf der Suche nach kreativen Erfahrungen und einzigartigem Marketing.

Originalkreationen, Sammlerausgaben, stilisierte Derivate, limitierte Ausgaben großer Culpturen ... Artoyz Fabrik Beraten, Führungen, Entwürfe und entwickelt eine breite Palette von Projekten Toy Design, Für Einzelhandel wie Merchandising.

Das Videospiel auf Artoyz.com