Mise au point avec Touma
Touma a fait partie de la SONIC TEAM c'est pourquoi on retrouve dans ses personnages l'influence du petit hérisson bleu de SEGA
Peux tu te présenter stp ? (tes études, ton parcours professionnel, ton job actuel…)
J’ai étudié le design dans une école d’art.
Quand j’étais à l’école, j’étais passionné par « Sonic the Hedgehog » le personnage de SEGA.
Je suis allé faire une interview chez SEGA et ils m’ont engagé.
Je suis passé par plusieurs départements, le plus longtemps passage c’était dans la « Sonic Team », où j’ai travaillé avec la personne qui dessinait Sonic, et j’ai beaucoup appris de lui.
A Sega, j’ai fait pas mal de jeux comme Sonic series, Nights, Burning Ranger, Eternal Arcadia, etc.
J’ai travaillé pour Sega pendant 10 ans, et en 2002 je suis devenu un Toy designer en free lance.
Quel a été le premier personnage que tu as dessiné ?
Mon premier personnage à Sega, c’était « Fang the Sniper », un membre de la Sonic Family.
Mon premier personnage en tant qu’artiste indépendant était Kaeeru Rider Series.
Quelle a été ta première création de toy ?
Mon premier toy, c’était the Knuckle Bear. C’est toujours sur le marché.
Je fais plein de personnages et même si beaucoup n’ont pas été produits, je les conçois tout de même comme objets d’art, donc je dirais Knuckle Bear comme premier jouet.
Quel a été ton premier jouet produit ?
Ma première production a été le Wild Dog et Black Cat de la Qee series2.
Je l’ai juste dessiné sur la base du Qee, donc mon premier toy original était le Knuckle Bear.
Tu peux nous donner une liste de tous les toys que tu as produits jusqu’à présent ?
11/2002 Qee Series 2 and BLACK CAT and WILD DOG
05/2003 Qee Series 3 and Secret figure Knuckle Qee
05/2003 BABY Qee Series 1 DEVIL BABY
06/2003 KNUCKLE BEAR and 1st Hong Kong Version
08/2003 KNUCKLE BEAR and 2nd WAVER
10/2003 KNUCKLE BEAR and 3rd BONE
11/2003 KNUCKLE BEAR and 4th ICE
11/2003 Original soft vinyl figure Japper(aka Fantom)
03/2004 Qee Series 4 Secret Figure FANG WOLF Qee
03/2004 TALONS and sold in Japan, USA, Germany, England.
03/2004 KNUCKLE BEAR and 5th KING
04/2004 KNUCKLE BEAR and 6th USA Tower Records Exclusive KING
04/2004 KNUCKLE BEAR and 7th USA Tower Records Exclusive Guardian Un
05/2004 KNUCKLE BEAR and 7th Guardian Ah and Un
05/2004 Qee Series 4 UK version Secret Figure FANG WOLF Qee
05/2004 Qee Series 4 UK version KNUCKLE BEAR ICE Qee
05/2004 8inch BLACK CAT Qee
05/2004 KNUCKLE BEAR and 10th USA Tower Records Exclusive TATTOO
05/2004 KNUCKLE BEAR and 8th USA Tower Records Exclusive IRON
06/2004 KNUCKLE BEAR and 9th One-up exclusive Battle Damage
07/2004 KNUCKLE BEAR and10th TATTOO
Tu as toujours travaillé tout seul ou tu as déjà fait partie d’un crew ou une team?
J’ai toujours travaillé tout seul. Je n’ai jamais été membre d’un staff, je n’ai jamais appartenu à un groupe quelconque.
Quel est ton but principal en tant que character designer ?
Je sais que c’est très difficile, mais créer un personnage mondialement connu est véritablement mon but.
D’où vient ton inspiration ?
Mr Michael Lau qui a été la raison pour laquelle je suis devenu toy designer, et mon ami Mr Kitai des Devil Robots m’inspire beaucoup.
Je suis aussi inspiré par le travail des autres artistes connus un peu partout dans le monde.
Je collectionne les Lego’s et les Playmobil’s, ce genre de personnages simples m’inspire. J’adorerais avoir l’un de ces immense Playmobil’s des entrées de magasins de jouets.
Comment pourrais-tu décrire ton style ?
Mon style c’est de conserver une certaine simplicité dans mes personnages.
J’essaie de créer des personnages dont les enfants vont se souvenir, et d’utiliser une combinaison de lignes et de courbes pour créer le « Toumaizm ». Gros yeux et dents en zigzag sont comme une marque de fabrique, j’essaie donc de les utiliser sur tous les personnages que je dessine.
Tu as déjà travaillé sur un film d’animation ? Si non, aimerais tu ? A quoi ressemblerait-il ?
Je ne l’ai jamais fait, mais ça m’intéresserait. Voir mes personnages bouger est l’un de mes rêves.
J’utilise ball joint pour donner du mouvement à mes personnages.
J’aime beaucoup Nightmare before Christmas de Tim Burton, je rêve de créer une stop motion animation. J’aimerais voir mes personnages bouger à l’écran avec vie.
Pourquoi produis-tu des toys avec TOY2R et aussi par toi-même ? TOYR2R ne te laisse pas assez de liberté de création et tu préfères partager tes activités ?
La raison pour laquelle je produis moi-même des toys c’est que je voulais voir comment marche le système. C’était une expérience très importante pour moi de voir comment sont fabriquées les personnages en vynil.
De plus, les droits des personnages étaient partagés avec une printing company au Japon, j’avais donc le droit de produire moi-même, mais ils m’ont demandé de ne pas travailler avec d’autres marques que TOYR2R.
C’était une bonne opportunité pour moi d’essayer, et j’ai appris une grande partie du business comme ça.
Il semble qu’il y ait deux célèbres Toy designers au dessus de toi chez TOY2R : Rolito et Jaime Hayon, que penses-tu d’eux ?
J’ai travaillé avec eux au Japon et à Taiwan. Ce sont des mecs sympas.
Je ne parle pas anglais, ils utilisaient donc des mots très simples et parlaient très lentement pour que je puisse les comprendre.
Rolito crée des formes très cute, et il crée beaucoup de personnages dont je n’aurais jamais eu l’idée. Il continue de créer des nouveaux personnages. Ils sont tous les deux très talentueux.
Quel est ton point de vue sur la récente ouverture du marché des toys designers en Europe ?
Comme je ne parle pas anglais, j’ai du mal à me tenir au courant de ce qui se passe sur les marchés étrangers, même si cela m’intéresserait.
Je reçois de temps en temps des mails de toy stores d’Europe me demandant de produire en production propre des personnages en vinyle.
Si j’avais beaucoup d’argent, j’aimerais beaucoup venir en Europe et voir le marché de plus près.
Quelle est la situation du mouvement des Designer Toys au Japon ? C’est important ?
Au japon, le Designer Toy a des chances de devenir important.
On a besoin de beaucoup de fabricants de designer toys et d’amener des designer toys de l’étranger pour garder le mouvement vivant. Sinon il pourrait mourir facilement.
Penses-tu que le marché asiatique de designer toys soit saturé ?
L’année dernière je suis allée à Honk Kong et cette année je suis allée à Taiwan pour des scénces d’autographes. Et en effet je pense que le marché la bas est saturé.
HK a beaucoup de designers comme Michael Lau, et ils produisent plein de toys, car le marché est très actif. Le marché taiwanais n’est pas aussi développé, mais il est aussi très actif.
Es-tu toi-même un gros collectionneur de toys ?
J’adore les toys. Comme je l’ai dit précédemment, je collectionne LEGO, Playmobil. Je collectionne aussi des designer toys et des toys américains.
J’aime ce qui est kawaï et simple, quand je trouve des toys comme ça, je les prends.
Quel toy t’a le plus impressionné ces derniers mois ?
Je n’ai pas vraiment été impressionné ces derniers mois. Je n’ai pas vraiment trouvé de toy impressionnant depuis un moment.
Quel est ton toy préféré ?
La vieille série des chateaux LEGO est ma préférée. Dès que j’en trouve sur un site d’enchères, j’enchéris.
Avec quel Toy designer aimerais-tu travailler ?
Il y a beaucoup d’artistes avec lesquels j’aimerais travailler : Michael Lau, Devil Robots, DICK BRUNA, Tim Biskup, Jamie Hayon, Shag, Rolito, Gary Baseman, etc. La liste est sans fin.
Avec quel artiste/toy designer es-tu lié au Japon ?
Je suis ami avec les DevilRobots et les Mad Barbarians.
Qui est ton toy designer préféré ?
Michael Lau, Devil Robots, Tim Biskup.Quand j’aurai de l’argent j’essaierai d’acheter les Gardener series de Michael Lau.
Qui sont tes dessinateurs/mangakas préférés ?
Osamu Tezuka (Astral Boy), Akira Toriyama (Dragon Ball), MIKE MIGNOLA.
Il semble que le milieu du graffiti soit plus restraint en Asie que dans le reste du monde, quel est ton point de vue là-dessus?
Je ne sais pas trop pour les autres pays, mais au Japon c’est sûr que le graffiti n’est pas très développé. Les Japonais ne s’intéressent à l’art que quand il y a des grands noms. S’il n’y a pas beaucoup d’argent en jeu, ils n’y voient pas d’intérêts.
J’ai entendu qu’en Europe, des mécènes supportent des artistes, mais au Japon tu dois créer un business qui rapporte de l’argent, sinon tu ne reçois pas de soutiens.
J’ai la chance de travailler avec une entreprise : Wonder Wall, mais les entreprises qui essaient d’aider les artistes à se développer sont plutôt rares.
Aux USA et en Europe, le graffiti est reconnu en tant qu’art, mais au Japon le graffiti est vu comme du gribouillage. Dernièrement, quelques personnes ont commencé à le voir comme un art.
Au Japon, mon Knuckle Bear est juste un toy, mais à l’étranger des gens le voir comme un objet d’art. J’espère que les Japonais vont apprendre des Américains et des Européens ce qu’est l’art.
Quel artiste rêverais-tu de voir dessiner un toy ?
Pour voir le mouvement des designer toys grandir, j’aimerais voir des jeunes artistes, et des artistes qui n’ont pas l’habitude de travailler sur des personnages.
Quels sont tes films préférés ?
Mon film préféré est « Nightmare before Christmas » de Tim Burton. Je l’ai vraiment adoré, et j’ai beaucoup de toys issu du film.
Quel est ton website préféré ?
Aucun en particulier, mais je visite toujours les sites des créateurs que j’apprécie.
Quels sont tes films d’animation préférés ?
Giant Robot Animated. Batman Animated. Je regarde aussi les films Disney, et les cartoons américains.
Quels sont tes mangas et comics favoris ?
Marvel Comics et les comics de Cartoon Network.
Mais je n’en lis pas très souvent en fait.
Quelles sont tes marques préférées (vêtements, sneakers, food…) ?
Je n’ai pas de marques ou de nourritures préférées, mais j’aime beaucoup les sneakers Nike.
Depuis quelques temps, j’achète Adidas aussi.
Quel est ton shop préféré ?
J’aime beaucoup les Toys shops. Je faisais souvent du lèche vitrine de Toy shops les week-ends.
Quels sont tes disques préférés ?
Des musiciens japonais : les Southern All Stars. Quand ils sortent un nouvel album, je l’achète tout de suite et me le passe en boucle.
Quand je travaille, je n’écoute pas de musique à part eux.
Dernière question : que penses-tu de PANDA-Z ?
PANDA-Z est très impressionnant. Ils ont les droits de l’original Mazinger-Z. C’eut été un problème s’ils ne les avaient pas, mais c’est très impressionnant d’obtenir les droits de Dynamic Production.
Leur design est très mignon et simple.
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