Rolito Vollversionsinterview
Hier ist das Rolito -Interview, das im Clark Magazine Nr. 13 veröffentlicht wurde, aber diesmal in seiner Gesamtheit mit viel interessantem Bonus :)
Rolito Interview
Präsentation (Lehrplan, Erfahrungen)
Ich habe zum ersten Mal 5 Jahre an der School of Fine Arts (DNAT dann DNSEP) gemacht. Dann wurde ich 5 Jahre lang bei Teamchman, dann Da de Toy2r.
Heute konzentriere ich mich auf das Semper-Fi-Kollektivprojekt.
Momentane Tätigkeit?
Künstlerischer Leiter, Charakter designer.
Aktives Mitglied von Semper-Fi (www.Semperultimo.com)
Woher kommt dieser Name "Rolito"?
Es ist ein Derivat meines Nachnamens, zu lange Geschichte, mein Pad ist spanischer Ursprung ...
Was ist für Sie passiert, seit der Teamchman aufgehört hat?
Nach 5 Jahren guter und treuer Dienst im Teamchman haben wir Semper-Fi mit 5 anderen Alumni in der Box geschaffen, ich war künstlerischer Leiter von Toy2R. Jetzt konzentriere ich mich nur auf Semper-Fi-Projekte.
Welche Einschätzung nehmen Sie aus diesen Jahren ein?
Der Hauptvorteil dieser 5 Jahre bestand darin, mit Freunden von Long -Dates (Dany, Run, Chick) zusammenarbeiten zu können und mit talentierten Leuten wie Yan, Gus, Sciene, Superdeux zu arbeiten.
Was sind die aktuellen Aktivitäten für Semper-Fi?
Wir arbeiten überall, wir haben Projekte Toys, Comics, Animation, Ausstellung usw. ...
Der springende Punkt von Semper-Fi liegt in der Tatsache, dass wir sehr vielseitig sind.
Wer komponiert dieses "Team"?
Es gibt 3 andere designer : Chick (www.chickfree.com), Dany (www.danyboy.com) und run (www.777run.com); Yan, Modeler, Host, Direktor und Gus, Programmierer und Viking in seiner Freizeit.
Sie sind in Lille ansässig. Wie erklären Sie, dass es in der Region Lille so viele grafische Talente gibt?
Ehrlich gesagt glaube ich nicht, dass Lille eher ein Talentbecken als eine andere Stadt ist. Es gibt Menschen überall, achten Sie ihnen einfach Aufmerksamkeit und #61514;
Was sind Ihre bevorstehenden und kollektiven Projekte?
Wir haben viele Projekte, ein Mutafukaz -Comic (www.mutafukaz.com), ein Konzeptbuch (Barrron), Crossovers with the Rolitoboy, eine neue Sammlung von Sammeln von Toys (Rolitoland Safari), die mit der Geburt von Ned Zed, einer Ausstellung Anfang 2005, beginnen wird, ein Bouquin -Croosover mit Devilrobots und Nathan Direvicius und vielen anderen Dingen, die am Horizont vorliegen.
In Ansichten Ihres Grafikuniversums können wir uns eine Reihe von Animationen um Ihre Charaktere vorstellen. Ist es ein Projekt/ein Ehrgeiz/ein Traum oder etwas anderes?
Wir arbeiten für Anfang 2005 an einem Teaser (Billy), einem alten Projekt, das wir endlich abschließen werden, und #61514;
Können Sie uns eine umfassende Liste von geben? Toys Produkte unter Ihrem Namen / unter dem Namen Semper-Fi?
Wir haben viel an der QEE, 2 in der 4er, dem Qee Pix Festival (3 Versionen), der ersten Qee/Swatch -Sammlung (3 Modelle), The Top2tumy (4 Version), dem Qee Mutafukaz (4 Versionen), der Top2tumy (4 Versionen), viel gearbeitet. Mein Qee (der Anfang Oktober in 3 Versionen veröffentlicht werden sollte) und 3 Versionen von The Rolitoboy (Rolitobobel für Colette, Rolitoball für PlayStation und Rolitosun für die Toy2r Expo).
Wird bald neuen Versionen von The Rolitoboy, dem Ned Zed und einer Mini -Serie von 8 Charakteren folgen.
Was Sie motiviert hat, Ihre eigenen zu produzieren Toys ?
Ich sammle das Toys Seit Ewigkeiten und als ich Charakter war designerEs war offensichtlich, dass ich von 2D zum Volumen wechselt.
Die "technische" Seite verbindet mich viel, die Materialien (Roto, ABS, PVC), die Gelenke, die Pilzgelenke usw., es ist eine faszinierende Sache.
Und ich spreche nicht über den Geruch von Vinyl ... ein sehr süchtig machendes Material.
Wann ist es zu dir gekommen?
Sehr früh habe ich bereits mein Lego und mein Playmobil getritiert, um sie zu verwandeln und meine eigenen Charaktere zu erstellen.
Tut die Schaffung von Toys Ist eine lukrative Aktivität oder nur ein Vergnügen, ein Hobby im Vergleich zu Ihren anderen Aktivitäten?
Es ist nicht wirklich lukrativ, ich denke, wenn du mit deinem Geld verdienen willst ToysSie müssen sie selbst verkaufen.
Für mich ist es eher eine Leidenschaft.
Was ist das Konzept von „Rolitoboy“?
Ursprünglich war Rolitoboy der Rolitoland -Torhüter.
Das gesamte Rolitoland -Universum ist in seinem Kopf "geschützt".
Sein Kopf ist sowohl eine "Verpackung" (alle Teile seines Körpers können in seinem Gehirn halten) als auch eine Schachtel, aus der Sie sich auf unbestimmte Zeit inspirieren lassen ...
Ich wollte mit diesem Charakter beginnen, damit ich verschiedene Techniken und Materialien "erforschen" konnte ... Ich wollte nicht mit einem einfachen Roto beginnen ...
Was sind die neuen Versionen des geplanten Rolitoboy?
Haben Sie mit dem Sony -Unternehmen für Rolitoball zusammengearbeitet, was ist daran interessiert, mit/für große Unternehmen zusammenzuarbeiten?
Eine Yoyamart-Version (ein New Yorker Shop) sollte in Kürze veröffentlicht werden, eine "spezielle" Crossover-Version mit Ninja-Tune ist im Ganz Oktober.
Ich möchte wirklich an vielen Crossover damit arbeiten toy, um es ein wenig weiter zu schieben ...
Es spielt keine Rolle, ob ich mit großen oder kleinen Unternehmen zusammenarbeite. Für mich liegt das Interesse vor allem, mit Menschen zusammenarbeiten zu können, die mich in meinem Job beeinflusst haben, sei es in Videospielen, Musik, Mode…
Wie war die Verbindung mit Toy2R?
Ich ging 2001 in Hongkong zu "Feiertagen" und traf Raymond Choi in seinem Laden in Kowloon.
Zu der Zeit gab es im Universum von nicht diesen "Wahnsinn" toyRaymond war nach Projekten gefragt, es war am einfachsten in der Welt passiert.
Jaime Hayon (Spanien) und Touma (Japan) sind heute zwei wichtige Künstler bei Toy2r.
Gibt es eine Verbindung zwischen euch allen? Was halten Sie von diesen beiden Künstlern? Was sind die Unterschiede und Ähnlichkeiten zwischen Ihrer Arbeit (wenn es einen gibt)?
Ich bin sehr freundlich mit Jaime und kann mich sehr gut mit Touma hören.
Ich bin sensibler für das, was ich in dem Sinne tue, dass seine toy (Zwiebel) unterscheidet sich sehr von dem, was gerade ist.
Ich liebe Toumas Job, besonders in Form, die nächsten Höllenhunde werden ein Töten sein!
Sie scheinen in Asien besser bekannt zu sein als in Frankreich. Wie erklären Sie das?
Bekannt, es ist ein großes Wort! und #61514;
Nehmen wir an, Asien und die USA sind für meinen Job "sensibler".
Ich bemerkte, dass in Frankreich die Mehrheit der im Universum von bekannten Künstlern von toy Hatte einen Hintergrund Graf/Street Wear (Mist, Steph Cop, Fafi, Triiad ...) und war bereits für etwas anderes "bekannt".
Ich denke die Bewegung toy Nur noch in den Kinderschuhen und wir müssen ein wenig warten, bevor wir "Expertise" auf dieser aufstrebenden "Bewegung" herstellen.
Möchten Sie die Situation umgekehrt sehen?
Nein ... Ich möchte nur weiter kreieren können und in diesem Bereich gibt es keine Grenzen, egal ob Sie in Frankreich oder anderswo sind.
Was denkst du über die Entstehung der Bewegung von designer Toys In Frankreich ?
Im Moment hat es nicht die gleiche Größe wie in Asien oder in den USA.
Ich überquere die Finger, damit es nicht nur ein Modeeffekt ist ...
Gleichzeitig bin ich zuversichtlich, weil die ersten Schöpfer von Eigenschaften sind und im Ausland ein Echo finden.
Was denkst du über die diesjährigen Ereignisse (Lazy Toyz, Toyzworld, Wer ist die nächste Show)?
Ich finde es sehr gut, dass Menschen Lazy Dog, Colette, Artoyz ... wiedergeben, was auf der Ebene von der Welt passiert toy.
Wie sehen Sie die Bewegung von designer Toys ?
Trap Frage ... keine Ahnung ...
Was ist der toy Wer hat Sie in den letzten Monaten am meisten beeindruckt?
Michael Lau's SFCCS, Hellboy von Eric So.
Ich freue mich auf die Minipips der Auflösung, den Bigfoot von Bigfoot und das New Jaime Hayon -Projekt ...
Welche Ratschläge würden Sie einem Künstler geben, der gerne sein Spielzeug produzieren möchte?
Oula ... durchhalten ... heute die Projekte Toys Es gibt Legionen, fast jeden Tag werden neue Kisten geboren, selbst Verkaufsseiten werden zu Produzenten.
Sie müssen nur eine machen toy nur um "zu machen toy »…
Lieblingsspielzeug aller Zeiten?
Im Mainstream Legos in der designer toy Michael Lau's SFCCS.
Das Spielzeug, das Sie gerne erstellt hätten?
Das to-fu der Devilrobots.
Mit welchen Toydesigne möchten Sie zusammenarbeiten?
Ich arbeite mit Teufelsrobotern und Nathan Direvicius.
Der Traum wäre ein Crossover mit Michael Lau!
Lieblings -Toydesign (s)?
Michael Lau ohne zu zögern!
Lieblingsdesigner?
Chris Ware, Dave Cooper, Mignola, Rhode Montijo, David B., Manu Larcenet…
Lieblingskünstler?
Jeder, den ich oben erwähnt habe, sind Künstler!
Ansonsten Fabrice Hybert, die Cobra -Bewegung…
Lieblingsgraffiti -Künstler?
Dany, Scienation, Gemeos Bones ...
An welchem Künstler würden Sie träumen, Toyesigner zu werden?
Die Bouroullec -Brüder.
Bevorzugte Website?
Google.
Was inspiriert dich ?
Vorkolumbianische Zivilisationen, Musik, Essen ...
Endlich inspiriert mich alles ... Leben was! ...
Animationszeichnung (en)/Lieblings -Animationsfilm?
Das seltsame Weihnachten von Mr. Jack…
BDS/Mangas/bevorzugte Comics?
Jimmy Corrigan von Chris Ware, Weasel von Dave Cooper, der Aufstieg von David B hoch ...
Lieblingsfilme (en)?
Radiergummikopf, Citizen Kane, der Planet der Affen…
Lieblingsmarken für Kleidung/Schuhe?
BAPE, EVISU, HIXSEPT, adidas…
Lieblingsgeschäft?
Übermensch Toys (Hongkong).
Lieblingsstadt/Ort?
Hongkong.
Lieblingsmusik ?
Viele Dinge aus der Ninja -Melodie- und Morr -Musiketiketten, Steve Reich, Xenakis, kriminelle Gewohnheiten…
Was denkst du über Panda-Z?
Es war Mazinger Z, der mit Tare Panda geschlafen hätte ...
Finden Sie das Interview in englischer Sprache im Artoyz -Forum im Profilabschnitt ToyDesigers!
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