





Videogame Architecture : Building Virtual Spaces
An der Schnittstelle zwischen realer und virtueller Architektur.
Geschrieben von der designer Luke Caspar Pearson, diese Arbeit von 288 Seiten...
Abholung möglich bei Artoyz Shop - Paris
Gewöhnlich fertig in 2 - 4 Tagen

Videogame Architecture : Building Virtual Spaces
Artoyz Shop - Paris
83 rue Saint Honoré
75001 Paris
Frankreich
Hörer, hört zu.
01 47 03 09 90
Zahlung
100% sicher
Schnelle Lieferung
von 24 bis 72h
Treueprogramm
Beschreibung
An der Schnittstelle zwischen realer und virtueller Architektur.
Geschrieben von der designer Luke Caspar Pearson, diese Arbeit von 288 Seiten untersucht, wie architektonische Prinzipien Videospielräume prägen. Von der Beleuchtung über die Bewegung des Spielers bis hin zur Erzählung und präzisen geometrischen Elementen analysiert das Buch Blockbuster wie Elden Ring, Genshin Impact, Half-Life, The Last of Us, oder sogar Sims 4 als eigenständige Nuggets, die zeigen, wie Designer diese immersiven Welten erschaffen.
Eigenschaft
EAN : 9780500029701
Couleur :Multicolore
Matière: Papier
Hauteur :34 cm
Optionen wählen






















