Naar inhoud

Winkelwagen

Je winkelwagen is leeg

Artikel: Pool -interview

Interview PoOL

Pool -interview

Artoyz : Hallo zwembad. Wat een plezier om dit interview te kunnen doen! Kunt u ons de belangrijkste lijnen van uw reis geven?


Pool : ARF Ik weet niet echt waar ik moet beginnen ... Ik heb altijd graag uit mijn jeugd getrokken, ik voelde me ook aangetrokken tot de logo's, de vormen, de kleuren of zelfs mijn speelgoed en hun articulaties. Mijn moeder schilderde ook als amateur, dus het was bekend om thuis te tekenen. Ik ben opgegroeid in de jaren 80 en 90 met de gouden eeuw van Mattel, Kenner ... en het hele universum van cartoons van Club Dorothée, Minikeums ... Ik herinner me dat ik grote bloedige vechtscènes heb getekend met zeer vereenvoudigde personages, stokstijl met kastelen, boogschutter, jongens met zwaarden, enz ... het was een goede manier om mijn verbeelding te ontwikkelen, denk ik dat omdat ik niet veel met mijn beeldjes speelde, C 'meer bezit was, ik vond ze mooi en ik wilde dat ze bewonderen dat ze zouden bewonderen hen. Toen was er in de jaren 90 natuurlijk een beweging die uitbrak in Frankrijk en vooral in de Parijse buitenwijken: Hip Hop! Eerst van mijn kant met de muziek, toen was ik geïnteresseerd in graffiti door de kracht van dingen en het maakte me gek! Het was een echte openbaring voor mij, ik trok nu alleen voor graffiti ... het was zo spannend .... bracht nachten door om door steden en nummers te bladeren op zoek naar de beste plekken met vrienden ... zeer goede tijd! Maar muziek nam ook een grote rol in mijn leven. Toen het tijd was om te kiezen wat ik na de BAC moest studeren, had ik een kleine kont tussen twee stoelen tussen de tekeningen of de muziek. Tijdens mijn adolescentie was de muziek belangrijker en ik zag daar meer kansen, dus besloot ik te gaan, om de geluidstechnieken te beheersen om een ​​vakman te worden, een geluidstechnicus. Het was ook op dat moment dat ik veel kunstenaars en artistieke bewegingen ontdekte. Tijdens mijn hogere opleiding, ik trok nauwelijks, muziek gebruikte al mijn tijd. Maar toen ik klaar was, begon ik opnieuw te tekenen en op digitale ondersteuning. Het was zoveel gemakkelijker en leuk, bijna als een revolutie in mijn tekeningen. En deel dit dan allemaal op Instagram bracht me kansen om het allemaal te cementeren. Vandaag probeer ik mijn tijd te combineren tussen mijn werk als geluidstechnicus - een deel van mijn nacht - en ontwerp tijdens mijn woonkamer, wat ook mijn workshop is.


Artoyz : U maakt beide in 2D - met uw illustraties - zoals in 3D met uw speelgoed. Wanneer besloot je voor de cursus te gaan en ze zelf te maken?


Pool : Ik begon speelgoed te verzamelen (en lol schoenen) toen ik begon te werken, voornamelijk speelgoed uit mijn jeugd dat ik niet de kans had om budget te hebben (Ninja Turtles, Ghostbusters, He-Man, Gi-Joe ...). Speelgoed is een essentieel onderdeel van mijn leven, het is een positieve nostalgie die me doet denken aan de goede tijden van mijn jeugd. Toen ontdekte ik in de jaren 2010 speelgoedkunst (ook door jou), begon ik een paar stukken te verwerven toen het hier begon te verschijnen. Veel later, in 2017, zei ik tegen mezelf: "Waarom niet proberen?". Het zijn niet echt de ideeën die ontbreken, maar de sculptuur was een beetje eng evenals het vormen waarvan ik absoluut niets wist. Dus kocht ik Clay, Fimo en andere sculpey en mijn avonturen begonnen. Ik creëerde de basisvorm van mijn "hebzuchtige kip" en ik werkte het met gereedschap die ik in mijn bezit had. Ik raakte snel bekend met de verschillende modellerings- en vormtechnieken! Het is een vouw om te nemen, maar net als al het andere was het een opwindend leerproces. En hier ben ik met harsreproducties van mijn allereerste beeldje. Dus ik creëerde een BigCartel om ze in de verkoop te zetten zonder ze echt te geloven, het was echt gewoon om zo te zien, zonder enige ambitie ... toen ik mijn allereerste speelgoed verkocht, was het zo'n gevoel, het motiveerde me volledig. Ik herinner me dat ze een Singapore -verzamelaar was. Ik was echt hallucineerd dat aan de andere kant van de wereld, iemand, geïnteresseerd was in mijn bescheiden werk. Meer recentelijk en gebruik maken van de tijd dat de opsluiting ons opsluiting heeft gegeven, ben ik begonnen met 3D -modellering op ZBrush. Het was een echte uitdaging, maar ik raad het aan alle makers aan, het opent de perspectieven en ik denk dat het essentieel is om goed te weten en de verschillende productietechnieken te beheersen. Toys maken is als een droom die uitkomt, het kind dat ik was, kon dit me niet voorstellen. Het is gek, daar ben ik zo trots op!


Artoyz : Popcultuur lijkt je belangrijkste inspiratie te zijn, maar wat zijn de anderen die helpen je stijl te creëren?


Pool : Ik ben in feite in wezen geïnspireerd door films, tekenfilms uit mijn jeugd. Maar ook door hedendaagse artiesten, mode, mijn vrouw, mijn hond ... en mijn beeldjes inspireren me ook veel, soms kijk ik naar hen, ik speel een beetje met ... het houdt me vast en geef me ideeën.


Artoyz : We zijn ook hier om uw samenwerking met Mighty Jaxx en de release van het beeldje op Artoyz te vieren. Wat een fijne Hangende muis ! Kun je ons het verhaal achter deze samenwerking vertellen?


Pool : Ja, ik ben zo trots op deze samenwerking met Mighty Jaxx. Ik moet toegeven dat ik in de eerste plaats een liefhebber van het speelgoed van Mighty Jaxx ben. Het is een paar jaar geleden dat ik in het bijzonder een koper was, in het bijzonder medewerkers met Okeh, Alex Solis, Jason Freeny of Clogtwo. Op een dag nam ik mijn pen en stuurde ik ze een e -mail met een paar tekeningen die ik zag in vinylspeelgoed ... zo gewoon om te zien, niet in de laatste plaats geloven. 3 weken later ontvang ik een antwoord van de geweldige chef -kok die me vertelt dat ze geïnteresseerd zijn in mijn creaties en vooral de Hangende muis. Ik was als een kind !!! Dus we werkten samen het 3D -ontwerp en een beeldje werd eindelijk geboren!


Artoyz : Tussen illustratie, speelgoed maar ook graffiti, je bent echt een multidisciplinaire kunstenaar. Wat vind je van de bruggen en samenwerkingen die zich vermenigvuldigen tussen de verschillende artistieke disciplines?


Pool : Ik denk dat het de lucht van de tijd is om een ​​beetje aan te raken. En dat kunstenaars proberen de steunen te vermenigvuldigen waarop ze zich kunnen uiten. Je kunt het ook in de mode zien, vooral met sneakers waar collab Legion is. Merken roepen kunstenaars op om hun producten unieker en aantrekkelijker te maken voor het publiek. Omgekeerd werk ik soms met straatartiesten die me gebruiken om hun werk om te zetten in 3D om ze beeldjes te maken.


Artoyz : Instagram is een soort onbeperkte galerij waar veel kunstenaars hun werk vertonen. Hoe heeft het het werk van speelgoedontwerpers democratiseerd en een nieuwe schijnwerpers gemaakt buiten collectorkringen?


Pool : Ik hoop dat het niet alleen een mode is. Het is waar dat we nu Bearbrick of Companion kunnen vinden bij mensen die helemaal niet geïnteresseerd zijn in beeldjes. En het is waar dat de zichtbaarheid die sociale netwerken mogelijk heeft toegestaan, enorm heeft bijgedragen om dit allemaal populair te maken. Als je een prachtig interieurs, villa's, met wat mooi speelgoed in de schappen ziet, maakt het mensen dat willen en geeft ze ideeën om hun salons te versieren. Tegenwoordig zijn het objecten van "Pop Decor", een kunstwerk; En net als sneakers is er een hype, mensen speculeren en sommige speelgoed krijgen waarde. Het stelt mensen ook in staat om kunstwerk te hebben van een kunstenaar die ze waarderen of ontdekken door geen duizenden euro's te investeren. Kunstspeelgoed is daarom erg populair en is niet gereserveerd voor een elite zoals misschien kunst ... er is ook een verslavende kant en we kunnen snel naar de collectie gaan. Ik spreek bewust, maar helaas heb ik geen ruimte in mijn appartement die me dwong mijn aankopen te remmen.


Artoyz : Wat zijn uw aankomende projecten?


Pool : Ik heb veel projecten aan de gang en komen voor 2021, ook een samenwerking, maar ik kan er nog niet over praten omdat er nog niets zeker is. Ik hoop dat 2021 meer bevorderlijk zal zijn dan 2020, omdat met de COVVI-19 veel projecten zijn uitgesteld, vertraagd en ik ook enkele geannuleerde projecten had vanwege licentieproblemen, het Black Beast of Pop-artiesten. Ik zou ook graag mijn eigen vinylspeelgoed willen produceren, daarna, als ik het geld vind omdat ze alleen maken (in mijn woonkamer) in hars een lang proces is, dat me beperkt tot zeer kleine edities, 10 tot 30 stuks ... en het is frustrerend ... en ik hou te veel van het speelgoed in vinyl :)


Artoyz : Het laatste woord?


Pool : Gewoon een grote dank aan u voor het nemen van deze beweging bekend maken in Frankrijk, wat helaas nog steeds heel weinig bekend is. En kan niet wachten om mijn beeldje op je kraampjes te zien!

Het droopy muis -beeldje is beschikbaar hier

Laat een reactie achter

Deze site wordt beschermd door hCaptcha en het privacybeleid en de servicevoorwaarden van hCaptcha zijn van toepassing.

Alle reacties worden gemodereerd voordat ze worden gepubliceerd.

Mickey Mouse : Un voyage à travers le temps

Mickey Mouse: een reis door de tijd

Oswald Le Rabbit Chanceux is het eerste personage gemaakt door Walt Disney in samenwerking met Universal in 1927. Na een ruzie tussen de twee studio's, wordt het personage eigendom van Universal en...

Le grand détournement.
DIVERTISSEMENT

De grote afleiding.

We hebben allemaal jeugdhelden. Dat zij (en hen) afkomstig zijn van een film, een game, een cartoon, een serie, een speelgoed of een stripstrook, er is noodzakelijkerwijs een personage dat u heeft ...