Naar inhoud

Winkelwagen

Je winkelwagen is leeg

Videogames en collectie

3,2 miljard. Dit is het aantal spelers dat is opgenomen in het jaar 2023. met meer dan $ 187 miljard in omzet, de videogame -industrie blijft groeien.

Maar die zegt dat meer games ook meer moeite uit het spel komen.

Wat als dit kleine iets een elegant beeldje was?

We nemen je mee op een reis naar de prachtige wereld van Collector -edities videogames.

Historisch

In het begin

Als vandaag het fenomeen van de edities van Collector goed geworteld is in het hoofd van alle spelers, of door Pre -order goodies (Steelbook, magneet, sleuteldeur enz.) Of meer massieve edities die bevatten Kunstboek En indrukwekkende beeldjes, de dozen waren de basis gevuld met inhoud om andere redenen dan zeldzaamheid.

Het was aanvankelijk een kwestie van Overstijgen technische beperkingen Games van die tijd die bijvoorbeeld een handmatige context aan het spel toevoegen, zien uitleggen van zijn scenario.

Het was ook een kwestie van doen Leef het spel buiten je originele scherm, om het een voelbaar aspect te geven, gemakkelijk uitgelegd aan de neofiet van technologie.

Eindelijk kan het een stratagem zijn om een ​​toe te voegen Game Anti -Power System. Het beroemdste voorbeeld is dat van Monkey Island (1988). Wanneer de game wordt gestart, vraagt ​​deze laatste een wachtwoord, wachtwoord dat u kunt krijgen dankzij een kartonnen wiel dat in de gamebox aanwezig is.

De pionier

Als de eerste editie van de Collector vandaag waarnaar wordt verwezen, is die van Myst Vanaf 1993 bevatte deze laatste alleen schermen en een muis tapijt dat op zijn zachtst gezegd is verouderd.

We zullen daarom een ​​beetje historische verstuiking maken en bedenken dat de eerste vertegenwoordiger van deze beweging is Wing Commander 3.

Blockbuster van zijn tijd met $ 4 miljoen budget, deze game van Chris Roberts (Freelancer, Star Citizen) concurreert de bioscoop met de casting Mark Hamill (Star Wars) of Malcom McDowell (mechanisch oranje) maar ook sequenties in volledige bewegingsvideo die de speler zo dicht mogelijk bij de geschiedenis duiken.

En voor de collector -editie haalt het Roberts -team zware artillerie uit met een T-shirt van het spel, een Maken op VHS, een kalender Vleugelcommandant, een boek, daar soundtrack Op CD, allemaal in een doos met de beantwoording van de 35 mm haspels dozen.

En vandaag ?

In 2003, toen Valve een kleine software uitbracht die gedoopt was "Stoom"Om de updates om staking te staken te vereenvoudigen, vermoedt de wereld niet dat de industrie een beslissende wending neemt.

Wanneer een jaar later Halfwaardetijd 2 Vereist dat stoom functioneert, altijd geen bewustzijn van de industrie. Een jaar later is de komst van de Xbox 360 in combinatie met het feit dat Steam te koop aanbiedt, en in gedematerialiseerde derde -partijgames, zich bewust is van de wereld dat Fysiek spel kan een overblijfsel uit het verleden zijn.

Tegenwoordig zijn we van mening dat 5 % van de spelers, alle platforms gecombineerd, nog steeds games kopen in fysiek formaat. Als de Nintendo -schakelaar koste wat het kost een laatste bolwerk van dematerialisatie is, is de observatie definitief: Het spel in een doos is nu een niche -fenomeen.

Terwijl vinyl de CD overleefde toen op mp3, cinema met VOD -platforms en boekhandels met lezers, is Box Games er nog en vandaag en Uitgevers moeten nu toegevoegde waarde bieden voor hun spelers.

Van droom tot nachtmerrie

Of het nu gaat om een ​​gebrek aan reflectie, onbetrouwbare partners of een pick -up voor het oppakken, een verzamelaarseditie kan soms spot zijn in plaats van bewondering: Klein overzicht van voorbeelden die niet moeten worden gereproduceerd.

Dead Island Riptide

Ter gelegenheid van de release van Dead Island Riptide in 2013 besluit Deep Silver om een ​​collector -editie aan te bieden met als middelpunt ... een uiteengereten vrouwelijke buste. Goede smaak & seksisme ... De uitgever zal zich volledig verontschuldigen na de nogal lauwe ontvangst van het ding.

Fallout 76

Mmo in de wereld van de fallout, Fallout 76 Komt in 2018 aan, met een verzameleditie van ongeveer 200 € en die het spel bevat, een kaart, een replica van de T-51B-helm, maar ook een canvaszak ... nou dat een canvaszak moest zijn. Ik laat je de vergelijking tussen de belofte en het resultaat bewonderen.

Ultimate Marvel vs Capcom 3

Verkocht tegen de "zeer zachte" prijs van 110 € in 2017, de verzamelaar van Marvel vs Capcom 3 Souffled heet en koud. Aan de ene kant was er een zeer elegant staalboek en vier nogal succesvolle beeldjes. Aan de andere kant werd de collector -editie verkocht zonder de game en de oneindige stenen maakten het geluk van de kleine plaag van internet.

Alone in the Dark (2008)

Frans spel met lovenswaardige bedoelingen, maar met een dodelijk lot in zijn commerciële en kritische ontvangst, deze reboot vanAlleen in het donker werd niet eerlijk gezegd geholpen door het beeldje van de editie van de verzamelaar ...

Batman Arkham Knight

We zijn hier in een vrij nieuwe zaak: een editie van een verzamelaar heeft aangekondigd met grote fanfare, met een batmobile die erin kan worden getransformeerd dankzij een afstandsbediening ... en die nooit uit is geweest. Disstastricatie van de uiteindelijke kwaliteit van de Batmobile, Warner heeft er puur en eenvoudig voor gekozen om de release van deze editie een paar dagen vóór de release van de game te annuleren.

Toy Design en videogames

Laten we ons nu concentreren op Toy Design. Het maken van een miniatuur van een game-universum is al een geweldige prestatie, maar het sublimeren met een artistieke twist kan een aanzienlijke toegevoegde waarde toevoegen. Bovendien hebben veel merken de gamingwereld overgenomen voor de beste ... en de beste.

Bearbrick

De beroemde beer van Medicom Toy heeft ook het gamingveld overgenomen, zeker dit Bearbrick Sonic, maar ook modellen Pac-Man, Minecraft of Space Invaders.

Nendoroïde

Chibi-ontwerpen, een draagvlak van accessoires en een steun om verschillende houdingen aan ons beeldje te kunnen aannemen: dit is het voorstel van de beeldjes Nendoroid.

Reactiefiguren

Een kijkje nemen in de retro doet nooit pijn en onze vrienden van huis Super7 heb het goed. Vals vintage verpakkingen en heerlijk kitscherige beeldjes brengen je terug naar de jaren 90.

S.H. Figuarts

Ultra gearticuleerde, vol details en accessoires: beeldjes S.H. Figuarts Maak liefhebbers van liefhebbers van Toy Fotografie nu al enkele jaren.

En de game zonder video?

Als er een andere groeiende industrie is, is het die van bordspel/set. Als dit gebied op een dag op een dag een artikel vereist, voorkomt niets dat ons vandaag een kijkje neemt op enkele schermtransposities op het bord.

Dead Cells

Meer dan een miljoen dollar, een beeldje van 20 cm door pure kunst en een sterke licentie (dode cellen en zijn meer dan 10 miljoen verkopen) maken deze Kickstarter een van de grote recente successen in de wereld van het spel.

Darkest Dungeon

Hier overschrijden we 5 miljoen dollar voor een platformspel dat een overvloed aan beeldjes benadrukt.

Elden Ring

Groot succes van 2022, Elden Ring wordt ook door de crowdfunding -box gepasseerd, slaagde erin om meer dan $ 4 miljoen op te halen en gaf het aan het hart van de weergave van zijn bestiary in beeldje.

Artoyz en videogames

Naast het voorstellen Een selectie van videogamecijfers, Artoyz ontwikkelt concepten in zijn Parijse studio's Toy Design Voor popcultuurindustrieën en in het bijzonder de videogame -industrie. Daarom werken we regelmatig samen met Ubisoft voor wie we hebben ontworpen en produceert beeldjes South Park, Rainbow Six, Assassin's Creed of zelfs Mario en de idioot konijnen.

Artoyz Factory

Artoyz Factory is de divisie Artoyz gewijd aan het ontwerp en de productie in Bland Slowberen Chargrines, actiefiguren en kunstwerken.

Dit is alles van de knowhowArtoyz Originals, Artoyz Handcraft En Golem ten dienste van professionals. 

Sinds 2008, Artoyz Factory is de voorzienige Europese partner van entertainmentindustrie (muziek, videogames, stripboekenpublicatie, animatie, enz.), Galerijen en kunstcentra, evenals grote merken en agentschappen op zoek naar creatieve ervaringen en unieke marketing.

Originele creaties, edities van Collector, gestileerde derivaten, beperkte edities van grote uitzichtigheids ... Artoyz Factory Adviseert, gidsen, ontwerpen en ontwikkelt een breed scala aan projecten Toy Design, Voor retail zoals merchandising.

Het videospel op Artoyz.com