Naar inhoud

Winkelwagen

Je winkelwagen is leeg

Artikel: Pokémon

Pokémon

Pokémon

In 1996, Francois Mitterand is niet langer, de dood een beetje gecompenseerd door de komst naar de wereld van Zendaya Coleman, Idependence Day, de terugblik van Notre-Dame of zelfs Mission Impossible de World Box-Office terwijl de danstracks ontbranden onder de uitvoering van de Macarena en wannabe van de Spice Girls.

In Video Games, 1996, is het ook de release van de Nintendo 64, het einde van de productie van de virtuele jongen en het begin van grote licenties zoals Tomb Raider, Quake of Diablo.


1996 is ook de komst van een licentie die de popcultuur voor altijd zal veranderen: Pokémon. Het beste spel in Japan het jaar van de release (voor Tekken 2 en Super Mario RPG) is het de uitvinding van Satoshi Tajiri.



Gepassioneerd door videogames, creëerde hij de fanzine "Game Freak " met zijn vriend Ken Sugimori, Magazine dat ze in 1989 omzetten in een videogamestudio. In 1991 zag Tajiri voor het eerst de linkkabels van de Gameboy, namelijk de verbindingskabels waarmee je in multiplayer kunt spelen.

Gepassioneerd door insect (die hem de bijnaam Dr. Bug zal opleveren), stelt hij zich vervolgens voor in insecten die door deze kabels gaan van de ene gameboy naar de andere. Sugimori trekt de Pokémon terwijl Tajiri voor de spelsystemen zorgt en op 27 februari 1996 Pocket Monsters Green en Red heeft uitgebracht, elk met exclusieve Pokémon. De start is traag, de console is aan het einde van hun carrière en lijdt aan de komst van de nieuwste grote wedstrijden van de Super Nintendo (Donkey Kong Country 3, Star Ocean) en neemt het volledige kracht van de Force Resident Evil op de Saturnus van Sega en de PlayStation de Sony.

Beetje bij beetje, een positieve mond -tot Meel, en toegevoegd in de foutopsporingsfase, bestaat. Corocoro Comic (een manga magazine gespecialiseerd in aanpassingen aan videogames) biedt een competitie met 20 winnaars die deze niet -traceerbare Pokémon zullen winnen. 78.000 participaties later, de competitie eindigt en het Tajiri -plan vindt plaats in perfectie, de Pokémon -mythe is op ieders lippen en spelers worden gedwongen de felbegeerde Pokémon te wisselen via de beroemde linkkabel.

Na deze master -slag explodeert het spel en blijft het aan de top van de Japanse verkoop gedurende anderhalf jaar en een Blauwe versie Eerst werd uitsluitend gereserveerd voor Corocoro Comic -abonnees en vervolgens op de markt gebracht in 1999. Opgeheven door verschillende bugs en Tortank, de laatste evolutie van de derde startende Pokémon (waar de twee eerdere versies Florizarre en Dracaufeu naar voren hebben gebracht), voltooit deze versie om Pokémon te wijden Pokémon Als fenomeen en deze game overschrijdt de eerste game 10 miljoen omzet in Japan.

 
Aangekomen in de Verenigde Staten in 1998 en vervolgens in Europa in 1999, zullen de twee wedstrijden meer dan 11 miljoen exemplaren in het land Uncle Sam overschrijden en zullen ze stoppen net voor de 9 miljoen in Europa. De game is over het algemeen welkom, maar zal last hebben van de achterwaartse techniek, de schuld van een ontvangstmachine na de achteruitgang. "Een meer geleverde inspanning zou niet nutteloos zijn geweest met betrekking tot graphics, omdat ze echt verdrietig zijn, zelfs met een kleurjongenkleur, en het is een beetje altijd hetzelfde" zal de game gamesvideo.com van die tijd zeggen.




Dit kolossale succes zal Pokémon naar andere media exporteren. Allereerst in het verzamelen van kaartspellen met de steun van Wizard of the Coast (Amerikaanse uitgever van de beroemde Magic Franchise), in Manga vervolgens in Animation Series, een serie die vandaag meer dan 1000 afleveringen heeft en meer twintig speelfilms, waaronder Pokémon, de Film of de recente detective Pikachu.

De voortzetting, je weet het zeker: verschillende generaties Pokémon, tientallen games, producten afgeleid van alle maten en alle prijzen, The Surge Pokémon Go en een totale verankering in het wereldculturele erfgoed.



Wat betreft de impact ervan op Frankrijk, zal Pokémon enorm hebben bijgedragen aan het voortzetten van de oprichting van de Japanse animatie op televisie, implementatie al goed gestart door de Dorothée Club van 1987 tot 1997. Dit was niet soepel met de beschuldigingen met name van geweld (beschuldiging dat de serie dat de serie Deelt met het kaartspel dat destijds als obsessief wordt beschreven voor jonge blonde hoofden) en vooral een gigantisch debat over epilepsie. Op 16 december 1997, de aflevering "The Virtual Soldier Porygon!" Zorgde voor stuiptrekkingen en ongemak aan meer dan 700 mensen, waarvan 200 meer dan 24 uur in het ziekenhuis waren opgenomen. Het bleek dat vijf seconden van de aflevering een rode en blauwe flitsende bliksem bevatte die te sterk was voor onze lichtgevoelige vrienden. Nooit opnieuw uitgezonden, of zelfs uit Japan, heeft deze aflevering een jaar lang geleid tot een uitzendstop voor de serie

Maar als er één ding is waarop Pokémon een katalysator was, staat het in de collectie, dat het virtueel is in videogames met wezens om te vinden/uitwisselen, of echt met de speelkaarten.

In speelgoedontwerp zouden we dit idee dichter bij verschillende generaties Pokémon kunnen brengen om het fenomeen van te verzamelen Blinde doos Met verschillende thematische series die min of meer zeldzame beeldjes en een verrassingsaspect bevatten dat uitwisselingen bevordert.



Ontdek hier al onze blinde dozen

Laten we ook de pikachu door citeren Daniel Arsham Die bewijst zijn beheersing als het gaat om het afleiden van, met respect, de monumenten van de popcultuur. Voor de kleine anekdote is Pikachu de enige Pokémon die dezelfde naam heeft in alle landen waarin Pokémon bestaat, wat gedeeltelijk zijn populariteit verklaart.

 
Speelgoedontwerp altijd, maar deze keer passeren onze vrienden vanuit huis Nanoblok Met een hele verzameling Pokémon om jezelf te monteren!

Al onze Nanoblock Pokemon hier

Eindelijk moeilijk om te vertrekken zonder de Bearbrick Pikachu Flocky 1000% Die over een paar weken op onze site aankomt ... maar Hush is geheime informatie gereserveerd voor ijverige lezers van onze blog.

1 reactie

This is not Tajiri on the photo

Domink

Laat een reactie achter

Deze site wordt beschermd door recaptcha en het privacybeleid en de servicevoorwaarden van Google zijn van toepassing.

Alle reacties worden gemodereerd voordat ze worden gepubliceerd.

Qui de la boite ou du jouet ?

Wie van de doos of speelgoed?

In alle kunst is er niet alleen het werk zelf. Er is alles in de buurt, communicatie, credits, verpakkingen, kortom, zoveel dingen die verband houden met het werk dat eindigt om het zichtbaarheid t...

Le secret de la Licorne.

Het geheim van eenhoorn.

Legendarische wezens, er zijn honderden. Van Cyclops tot Centaurs van Charybde en Scylla of Minotaur, er zijn alle maten, alle kleuren en alle obedicenten. Als er echter een wezen is dat zelfs in d...