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Videojuegos & Colección

3.200 millones. Este es el número de jugadores registrados en el año 2023. con más que $ 187 mil millones en cambio, la industria de los videojuegos continúa creciendo.

Pero quién dice que más juegos también dice más dificultades para salir del juego.

¿Qué pasaría si este pequeño algo fuera una figura elegante?

Te llevamos a un viaje al maravilloso mundo de Coleccionista ediciones videojuegos.

Histórico

Al principio

Si hoy el fenómeno de las ediciones de Collector está bien arraigado en la cabeza de todos los jugadores, ya sea a través de pre -pedido de golosinas (Steelbook, Magnet, Key Door, etc.) o ediciones más masivas que contienen Libro de arte Y Figuras impresionantes, Las cajas fueron la base llena de contenido por otras razones que no sean rareza.

Inicialmente era una cuestión de Trascender limitaciones técnicas Juegos del tiempo agregando, por ejemplo, un manual que da contexto al juego, vea explicar su escenario.

También fue una cuestión de hacer Vive el juego fuera de tu pantalla original, para darle un aspecto palpable, fácilmente explicado a los neófitos de la tecnología.

Finalmente, podría ser una estratagema agregar un Sistema anti -potencia del juego. El ejemplo más famoso es el de Monkey Island (1988). Cuando se lanza el juego, este último solicita una contraseña, la contraseña que puede obtener gracias a una rueda de cartón presente en el cuadro de juego.

El pionero

Si la primera edición del coleccionista mencionada hoy es la del Myst de 1993, este último contenía solo pantallas de ahorro y una alfombra de ratón que ha envejecido por decir lo menos.

Por lo tanto, haremos un pequeño esguince histórico y consideraremos que el primer representante de este movimiento es Wing Commander 3.

Blockbuster de su tiempo con 4 millones de dólares de presupuesto, este juego de Chris Roberts (Freelancer, Star Citizen) compite el cine con el Casting Mark Hamill (Star Wars) o Malcom McDowell (Mecánica Naranja), pero también secuencias en Video de movimiento completo que se sumergen en movimiento El jugador más cerca de la historia.

Y para la edición del coleccionista, el equipo de Roberts saca artillería pesada con una camiseta de juego, una creación de VHS, un calendario de comandante de ala, un libro, la banda sonora en CD, todo en una caja que responde las cajas de bobina de 35 mm.

Y hoy ?

En 2003, cuando Valve lanzó un pequeño software bautizado "Vapor"Para simplificar las actualizaciones para contrarrestar la huelga, el mundo no sospecha que la industria está dando un giro decisivo.

Cuando un año después Vida media 2 Requiere que el vapor funcione, siempre sin conciencia de la industria. Un año después, el advenimiento de la Xbox 360 junto con el hecho de que Steam ofrece a la venta, y en los juegos de tercera parte desmaterializados, es consciente del mundo que El juego físico puede ser una reliquia del pasado.

Hoy, consideramos que el 5 % de los jugadores, todas las plataformas combinadas, todavía compran juegos en formato físico. Si el Nintendo Switch es un último baluarte de la desmaterialización a toda costa, la observación es final: El juego en una caja ahora es un fenómeno de nicho.

Como Vinyl sobrevivió al CD y luego en MP3, Cinema con plataformas VOD y librerías con lectores, Box Games todavía está allí y hoy y hoy Los editores ahora deben ofrecer valor agregado para sus jugadores.

Del sueño a la pesadilla

Ya sea que siga una falta de reflexión, socios poco confiables o una recolección de la recogida, la edición de un coleccionista a veces puede ser burlonas en lugar de admiración: Pequeña descripción de los ejemplos que no se reproducirán.

Dead Island Riptide

Con motivo del lanzamiento de Dead Island Riptide en 2013, Deep Silver decide ofrecer una edición de coleccionista con una pieza central ... un busto femenino desmembrado. Buen gusto & sexismo ... el editor se disculpará rotundamente después de la recepción bastante tibia de la cosa.

Fallout 76

MMO en el mundo de las consecuencias, Fallout 76 Llega, en 2018, con una edición de coleccionista de alrededor de 200 € y que contiene el juego, una carta, una réplica del casco T-51B, pero también una bolsa de lona ... bueno que se suponía que era una bolsa de lona. Te dejo admirar la comparación entre la promesa y el resultado.

Ultimate Marvel vs Capcom 3

Vendido al precio "muy suave" de 110 € en 2017, el recaudador de Marvel vs Capcom 3 Souffled caliente y frío. Por un lado, había un libro de acero muy elegante y cuatro figuras bastante exitosas. Por otro lado, la edición del coleccionista se vendió sin el juego y las piedras infinitas hicieron la felicidad de las pequeñas burlas de Internet.

Alone in the Dark (2008)

Juego francés con intenciones loables, pero con un destino fatal en su recepción comercial y crítica, este reinicio deSolo en la oscuridad No fue francamente ayudado por la estatuilla de la edición de su coleccionista ...

Batman Arkham Knight

Estamos aquí en un caso bastante nuevo: una edición de coleccionista anunciada con gran fanfarria, con un Batmobile que se puede transformar dentro de él gracias a un control remoto ... y que nunca ha estado fuera. Desstabricación de la calidad final del Batmobile, Warner ha elegido puramente y simplemente para cancelar el lanzamiento de esta edición unos días antes del lanzamiento del juego.

Toy Design y videojuegos

Vamos a centrarnos en el Toy Design. Hacer una figura de un universo de juego es ya una gran hazaña, pero sublimarla con un giro artístico puede añadir un valor añadido no despreciable. Además, muchas marcas se han apoderado del mundo de los videojuegos para lo mejor... Y lo mejor.

Bearbrick

El famoso oso de Medicom Toy se ha apoderado también del dominio videolídico, con Bearbrick Sonic, pero también modelos Pac-Man, Minecraft o Space Invaders.

Nendoroide

Diseños Chibi, un palanqueo de accesorios y un soporte para poder hacer que nuestra figura tome varias poses: es la propuesta de las figuras Nendoroid.

Cifras de reacción

Echar un vistazo al retrovisor nunca hace daño y nuestros amigos de Super7 lo han entendido bien. Packaging falsamente vintage y figurillas deliciosamente kitsches te vuelven a caer en los años 90.

S.H.

Ultra articuladas, llenas de detalles y accesorios: las figuras S.H. Figuarts hacen felices a los amantes de Toy Fotografia desde hace varios años.

¿Y el juego sin video?

Si hay otra industria en crecimiento, es la de juego de mesa/set. Si esta área algún día requerirá un artículo por derecho propio, nada nos impide hoy echar un vistazo a algunas transposiciones de pantalla en el tablero.

Dead Cells

Más de un millón de dólares, una figura de 20 cm de Pure Arts y una fuerte licencia (Dead Cells y sus más de 10 millones de ventas) hacen de este Kickstarter uno de los grandes éxitos recientes en el mundo del juego.

Darkest Dungeon

Aquí, superamos los 5 millones de dólares para un juego de plataforma que destaca una gran cantidad de figuras.

Elden Ring

Gran éxito de 2022, Elden Ring también pasa por la caja de crowdfunding, logró recaudar más de $ 4 millones y lo dio al corazón de la representación de su bestiario en Figurine.

Artoyz y videojuegos

Además de proponer Una selección de figuras de videojuegos, Artoyz desarrolla conceptos en sus estudios parisinos Toy Design Para las industrias de la cultura pop y en particular para la industria de los videojuegos. Por lo tanto, colaboramos regularmente con Ubisoft para quien hemos diseñado y produce figuras Parque sur, Rainbow Six, Assassin's Creed o incluso Mario y los conejos Moron.

Fábrica de Artoyz

Fábrica de Artoyz es la división de Artoyz dedicada al diseño y la producción en caracteres de oso de color bufandado, figuras de acción y obras de arte.

Este es todo el conocimiento deArtoyz Originals, Artoyz manual artesanía y Golem al servicio de profesionales. 

Desde 2008, Artoyz Factory es el socio europeo providencial de Entertainment Industries (música, videojuegos, publicación de cómics, animación, etc.), galerías y centros de arte, así como las principales marcas y agencias en busca de experiencias creativas y marketing único.

Creaciones originales, ediciones de colección, derivados estilizados, ediciones limitadas de grandes culpa ... Fábrica de Artoyz Asesora, guía, diseña y desarrolla una amplia gama de proyectos Toy Design, Para el comercio minorista como la comercialización.

El Videojuego de Artoyz.com