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Artículo: Esta es la historia de un mech

C'est l'histoire d'un mech
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Esta es la historia de un mech

"Mecha" es un término que designa un universo de ciencia ficción en el que se organizan los personajes que usan o son armaduras robóticas. Por abuso del lenguaje, Mecha seguirá siendo el término para designer dijo la armadura. Durante casi 70 años, estos robots tienen una cultura popular popular y a veces es complicado encontrar su camino entre la multitud de movimientos y desarrollos. Afortunadamente, la pequeña guía a continuación debería permitirle ver un poco más claramente.

Mi mecha me cuenta sobre aventuras

Podemos fechar la primera aparición del género Mécha en 1952 y la creación de Astro Boy por Osamu Tezuka. Si el sujeto le interesa, ya hemos dedicado un artículo A este pequeño robot.

No fue hasta 1956 y Tetsujin 28-gō para ver aparecer un robot gigante, un robot pilotado por un niño, Shotaro Kaneda, que lo usará para luchar contra el crimen.

La siguiente revolución llegará en 1972 con Mazinger Z, quien tuvo la ingeniosa idea de ofrecer un robot gigante pilotado desde el interior. Por lo tanto, la personalización del robot es obvia ya que está en simbiosis con su piloto, un piloto que está directamente en la acción y lleva al espectador con él.


Durante los años 70, varias series continuarán esta idea si es grat de Mazinger o mejor conocido por nosotros, Goldorak.



Este movimiento "Super Robots" o "Robotto Anima" será llamando retrospectivamente y habrá varias características comunes como obsesión por la ciencia y la tecnología o los héroes que presentan los valores del país.

Zola y robots

En 1979, ThunderClap con la salida móvil sigue a Gundam. Yoshiyuki Tumino organiza una guerra entre Earthlings y los colonos espaciales.



Si desde este lanzamiento, nada parece nuevo, es en la representación del robot que tiene lugar una pequeña revolución. En ejemplos anteriores, el robot es un compañero/un arma que funciona mágicamente sin preocuparse demasiado por los diversos principios que gobiernan nuestro mundo real. En Mobile sigue a Gundam, los robots son productos industriales utilizados para la guerra. Tanques de los tiempos modernos, son tratados con una increíble sensación de detalle para el tiempo y, sobre todo, estaban lejos de ser invulnerables.

A menudo rotos o dañados, están en el corazón de una historia más realista, evitando el maniqueismo tanto como sea posible.

Con la serie de alrededor de Twenty, la serie llevará a su vigilia varias obras de robots reales, Macross, Patlabor, pero también el advenimiento de los modelos que se construirán incluso como el GunPla.

El evangelio según Hideaki Anno

Hubo una vieja voluntad con Super Robots, una nueva voluntad con robots reales y una edición final de Super New Testament en 1995 con Neon Genesis Evangelion.

La serie mezclará estos dos subgéneros para hacerlos coexistir. Dando un lugar de orgullo a la introspección de los personajes, la serie se convertirá instantáneamente en un clásico a pesar de que dos episodios finales son una parte controvertida. Desde esta final, una película concluyente The End of Evangelion nacerá en 1997 que ofrecerá una versión alternativa de la conclusión original.

Mech ¿Es ella o mi caja registradora?

En el cine, el mecha tenía derecho a un lugar de elección en varias películas llamativas, ya sea exoesqueletos de extraterrestres o avatar, la APU de las dos últimas Matrix, Mechgodzilla o más simplemente TB-TT y TR-TT de Star Wars.



En el vasto universo de los videojuegos, lo mismo ocurre con el antiguo Mechwarrior, el más reciente Hawken, Metal Gear Solid y estos robots dantescos, la zona de los Enders para quedarse con Kojima o el personaje de D.VA en el Overwatch de Blizzard.



¡No olvidemos la serie de juegos Super Robot Wars que mezcla varios personajes de anime!

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