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Artículo: Desarrollo con Touma

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Desarrollo con Touma

Touma fue parte del equipo de Sonic, por lo que encontramos en sus personajes la influencia del pequeño erizo azul de Sega Touma ¿Puedes presentarte por favor? (Sus estudios, su carrera profesional, su trabajo actual ...) Estudié el design En una escuela de arte. Cuando estaba en la escuela, me apasionaba "Sonic the Hedgehog" el personaje de Sega. Fui a hacer una entrevista con Sega y me contrataron. Pasé por varios departamentos, el pase más largo fue en el "equipo de Sonic", donde trabajé con la persona que dibujó Sonic, y aprendí mucho de él. En Sega, hice muchos juegos como Series Sonic, Noches, Burning Ranger, Eternal Arcadia, etc. Trabajé para Sega durante 10 años, y en 2002 me convertí en un Toy designer En Lance Lance. ¿Cuál fue el primer personaje que dibujaste? Mi primer personaje en Sega fue "Fang the Sniper", miembro de la familia Sonic. Mi primer personaje como artista independiente fue la serie Kaeeru Rider. ¿Cuál fue tu primera creación de Toy ? Mi primer Toy, era el oso de nudillos. Siempre está en el mercado. Hago muchos personajes e incluso si muchos no se han producido, todavía los entiendo como objetos de arte, por lo que diría que Knuckle Bear es el primer juguete. ¿Cuál fue tu primer juguete producido? Mi primera producción fue el perro salvaje y el gato negro de la serie QEE2. Solo lo dibujé sobre la base del Qee, así que mi primero Toy Original era el oso de nudillo. Puedes darnos una lista de todos Toys ¿Que has producido hasta ahora? 11/112 QEE Series 2 y Black Cat and Wild Dog y Wild Dog 05/2003 Qee Series 3 y figura secreta Nudillo Qee 05/2003 Baby Qee Series 1 Devil Baby 06/2003 Knuckle Bear y la primera versión de Hong Kong 08/2003 oso de nudillo y 2do waver 10/2003 oso de nudillo y 3er hueso 11/11003 Bear de nudillos y 4to hielo 11/103 Japper de figura de vinilo suave original (también conocido como Fantom) 03/2004 QEE Serie 4 Figura secreta Fang Wolf Qee 03/2004 Tilones y vendido en Japón, EE. UU., Alemania, Inglaterra. 03/2004 Bear de nudillos y 5to Rey 04/2004 Knuckle Bear y 6th USA Tower Records King exclusivo 04/2004 Knuckle Bear y 7th USA Tower Records Exclusive Guardian A 05/2004 oso de nudillo y séptimo guardián ah y un 05/2004 Qee Series 4 Versión del Reino Unido Figura secreta Fang Wolf Qee 05/2004 QEE Series 4 Versión de Nudkle Bear Ice Qee 05/2004 Cat de 8 pulgadas Cat Qee 05/2004 Knuckle Bear y 10th USA Tower Records Tattoo exclusivo 05/2004 Knuckle Bear y 8th USA Tower Records Iron exclusivo 06/2004 Knuckle Bear y noveno daño de batalla exclusivo uno-up 07/2004 oso de nudillo y 10º tatuaje ¿Siempre has trabajado solo o ya has sido parte de una tripulación o un equipo? Siempre he trabajado solo. Nunca he sido miembro de un personal, nunca pertenecí a ningún grupo. ¿Cuál es su objetivo principal como caza? designer ? Sé que es muy difícil, pero crear un personaje de fama mundial es realmente mi objetivo. ¿De donde viene tu inspiración? Sr. Michael Lau, que fue la razón por la que me convertí Toy designery mi amigo el Sr. Kitai de Robots Devil me inspira mucho. También me inspira el trabajo de otros artistas conocidos en todo el mundo. Recojo a LEGO y Playmobil, este tipo de personajes simples me inspiran. Me encantaría tener una de estas inmensas entradas de Playmobil's of Toy Store. ¿Cómo podrías describir tu estilo? Mi estilo es mantener una cierta simplicidad en mis personajes. Intento crear personajes cuyos hijos recordarán y usar una combinación de líneas y curvas para crear el "Toumaizm". Los grandes ojos y dientes en zigzag son como una marca registrada, así que trato de usarlos en todos los personajes que dibujo. ¿Has trabajado alguna vez en una película animada? Si no, ¿te gustaría? ¿Cómo se vería? Nunca lo hice, pero eso me interesaría. Ver a mis personajes moverse es uno de mis sueños. Utilizo la articulación de la pelota para dar movimiento a mis personajes. Realmente me gusta la pesadilla antes de Navidad de Tim Burton, sueño con crear una animación de stop motion. Me gustaría ver a mis personajes moverse en la pantalla con la vida. ¿Por qué produces? Toys ¿Con Toy2r y también solo? TOYR2R ¿No te deja suficiente libertad de creación y prefieres compartir tus actividades? La razón por la que yo mismo produzco Toys Quería ver cómo funciona el sistema. Fue una experiencia muy importante para mí ver cómo se hacen los personajes de Vynil. Además, los derechos de los personajes se compartieron con una empresa de impresión en Japón, por lo que tenía derecho a producirme, pero me pidieron que no trabajara con otras marcas que Toy2r. Fue una buena oportunidad para que lo intentara, y aprendí una gran parte del negocio así. Parece que hay dos famosos Toy Diseñadores sobre ti en Toy2r: Rolito y Jaime Hayon, ¿qué piensas de ellos? Trabajé con ellos en Japón y Taiwán. Son buenos chicos. No hablo inglés, por lo que usaron palabras muy simples y hablaron muy lentamente para poder entenderlas. Rolito crea formas muy lindas, y crea muchos personajes que nunca habría tenido la idea. Continúa creando nuevos personajes. Ambos son muy talentosos. ¿Cuál es su punto de vista sobre la reciente apertura del mercado de Toys diseñadores en Europa? Como no hablo inglés, me resulta difícil mantenerse al día con lo que está sucediendo en los mercados extranjeros, incluso si me interesara. Recibo correos electrónicos de vez en cuando Toy Tiendas de Europa pidiéndome que produzca caracteres de vinilo en producción limpia. Si tuviera mucho dinero, me encantaría venir a Europa y ver el mercado más de cerca. ¿Cuál es la situación del movimiento de designer Toys en Japón ? Es importante ? En Japón, el designer Toy es probable que se vuelva importante. Necesitamos muchos fabricantes de designer Toys y trae designer Toys desde el extranjero para mantener el movimiento viviendo. De lo contrario, podría morir fácilmente. ¿Crees que el mercado asiático de designer Toys estar saturado? El año pasado fui a Honk Kong y este año fui a Taiwán para obtener autógrafos. Y de hecho creo que el mercado está saturado. HK tiene muchos diseñadores como Michael Lau, y producen muchos Toys, porque el mercado es muy activo. El mercado taiwanés no es tan desarrollado, pero también es muy activo. ¿Eres un gran coleccionista de Toys ? Amo Toys. Como dije antes, colecciono LEGO, Playmobil. Yo también colecciono designer Toys y los Toys Estadounidenses. Me gusta lo que es kawaii y simple, cuando encuentro Toys Así, los tomo. Qué Toy ¿Has impresionado más en los últimos meses? Realmente no me ha impresionado en los últimos meses. Realmente no encontré ninguno Toy Impresionante por un tiempo. Cual es tu Toy prefiere ? La antigua serie de LEGO Chateaux es mi favorita. Tan pronto como lo encuentro en un sitio de subastas, voy. Con la cual Toy designer ¿Te gustaría trabajar? Hay muchos artistas con los que me gustaría trabajar: Michael Lau, Devil Robots, Dick Bruna, Tim Biskup, Jamie Hayon, Shag, Rolito, Gary Baseman, etc. La lista es interminable. Con qué artista/Toy designer ¿Estás vinculado a Japón? Soy amigo de Devilrobots y Barbarianos locos. Quien es su Toy designer prefiere ? Michael Lau, Devil Robots, Tim Biskup. Cuando tenga dinero, intentaré comprar la serie Guarder de Michael Lau. ¿Quiénes son tus diseñadores/mangakas favoritos? Osamu Tezuka (Astral Boy), Akira Toriyama (Dragon Ball), Mike Mignola. Parece que la mitad del graffiti es más moderación en Asia que en el resto del mundo, ¿cuál es su punto de vista sobre esto? Realmente no sé sobre otros países, pero en Japón es seguro que el graffiti no está muy desarrollado. Los japoneses solo están interesados ​​en el arte cuando hay grandes nombres. Si no hay mucho dinero en juego, no ven ningún interés. Escuché que en Europa, los clientes apoyan a los artistas, pero en Japón debe crear un negocio que traiga dinero, de lo contrario no recibe apoyo. Tengo la suerte de trabajar con un negocio: Wonder Wall, pero las empresas que intentan ayudar a los artistas a desarrollarse son bastante raras. En los Estados Unidos y Europa, el graffiti es reconocido como un arte, pero en Japón el graffiti se considera garabato. Recientemente, algunas personas han comenzado a verlo como un arte. En Japón, mi oso de nudillo es solo un Toy, pero en el extranjero de la gente lo ve como un objeto de arte. Espero que los japoneses aprendan de estadounidenses y europeos qué es el arte. ¿Qué artista soñarías con ver un Toy ? Para ver el movimiento de designer Toys Al crecer, me gustaría ver artistas jóvenes y artistas que no están acostumbrados a trabajar en personajes. ¿Cuáles son tus películas favoritas? Mi película favorita es "Nightmare Before Christmas" de Tim Burton. Realmente me encantó y tengo mucho Toys Viniendo de la película. ¿Cuál es tu sitio web favorito? Ninguno en particular, pero siempre visito los sitios de los creadores que aprecio. ¿Cuáles son tus películas animadas favoritas? Robot gigante animado. Batman animado. También veo películas de Disney y dibujos animados americanos. ¿Cuáles son tus manga y cómics favoritos? Marvel Comics and Cartoon Network Comics. Pero no lo leo muy a menudo. ¿Cuáles son tus marcas favoritas (ropa, zapatillas de deporte, comida ...)? No tengo marcas o alimentos favoritos, pero realmente me gustan las zapatillas Nike. Desde hace algún tiempo, también he estado comprando adidas. ¿Cuál es tu tienda favorita? Me gusta mucho el Toys Tiendas. A menudo hice una ventana de tienda de Toy Tiendas los fines de semana. ¿Cuáles son tus discos favoritos? Músicos japoneses: el sur de las estrellas. Cuando lanzan un nuevo álbum, lo compro de inmediato y lo paso en un bucle. Cuando trabajo, no escucho música aparte de ellos. Última pregunta: ¿Qué opinas de Panda-Z? Panda-Z es muy impresionante. Tienen los derechos del Mazinger-Z original. Era un problema si no los tenían, pero es muy impresionante obtener los derechos de producción dinámicos. Su design es muy lindo y simple. "¿Es grande en Francia?" Touma Touma Touma Touma

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