
Dai Videogiochi al Cinema, e viceversa!
L'anno scolastico 2026 porta con sé un calendario eccezionale per la cultura pop, caratterizzato dall'imminente uscita di giganti molto attesi come il gioco Grand Theft Auto VI e il film Avengers: Doomsday. Ma alla fine dell'anno ci occuperemo soprattutto di adattamenti incrociati tra cinema e videogiochi, dal ritorno sul grande schermo dei franchise di punta di Capcom, Resident Evil e Street Fighter, all'uscita di Wolverine della Marvel. Ma come è nato questo ponte tra cinema e videogiochi, e quali franchise hanno davvero lanciato il trend degli adattamenti?
Per decenni, il connubio tra cinema e videogiochi è stato visto più come un accordo commerciale che come un’opera a sé stante. Di fronte alla comparsa di questi adattamenti negli anni '90 e 2000, i giocatori hanno stretto i denti, i critici hanno distolto lo sguardo, ma il pubblico ha risposto al botteghino. Oggi tutto è cambiato: i videogiochi non cercano più la convalida del grande schermo, sono il cinema e le piattaforme di streaming che arrivano ad attingere alla decima arte con scenari e immagini completamente nuovi e ad accontentare una nuova comunità. Uno dei motivi del successo di questi nuovi lavori è dovuto al fatto che i loro creatori sono cresciuti con un controller in mano, immersi nel mondo dei videogiochi, e non vedono più questi adattamenti come semplici investimenti, ma come un vero e proprio potenziale culturale. Con i nuovi adattamenti previsti per la fine del 2026 di due film tratti dagli inizi del filone, Street Fighter e Resident Evil, possiamo vedere che l'adattamento è diventato una vera e propria esperienza culturale, toccando sia i fan dei giochi rivisitati sia i nuovi fan delle versioni cinematografiche.
- Il primo adattamento cinematografico di un videogioco è stato Super Mario Bros.: La grande missione per salvare la principessa Peach! (1986).
- Il primo adattamento ufficiale di un film in un videogioco è stato I predatori dell'arca perduta (1982), sulla console Atari 2600.
Dalle sciocchezze degli anni '90 alle produzioni ultra-masterizzate di oggi, il crossover tra controller e grande schermo ha fatto molta strada. Oggi cinema e videogiochi non si copiano più: si elevano a vicenda. E ad Artoyz diamo vita a queste storie offrendoti un'ampia scelta di figurine dei tuoi franchise preferiti!













































