Naar inhoud

Winkelwagen

Je winkelwagen is leeg

Artikel: Tristan Eaton Dunny Bargeot

INTERVIEWS

Tristan Eaton Dunny Bargeot

Vind hier de integrale van het interview gepubliceerd in een korte versie in het tijdschrift Clark Number 16 Tristan Eaton Hallo Tristan. Allereerst kun je jezelf voorstellen aan het Franse publiek (leeftijd, waar je vandaan komt, professionele carrière, ervaring, huidige baan ...) Hallo Frankrijk. Mijn naam is Tristan. Ik ben 27 jaar oud. Ik kom uit Los Angeles. Toen woonde ik in Detroit, in Groot -Brittannië en ik heb nu 6 jaar in Brooklyn gewoond. Ik ben opgegroeid met het wilde worden van een illustrator, en ik merkte dat ik schilderkunst, speelgoed deed en graffiti in verschillende steden maakte. Ik heb een bedrijf: Thunderdog, waarmee ik tekenfilms teken, ik doe speelgoed en ik hang rond met een man genaamd Fillth. Ik werk lange uren en ik slaap niet veel, maar ik vind het leuk. Kun je ons de uitputtende lijst geven van het speelgoed dat je hebt gemaakt of waarop je hebt gewerkt? Daar heb ik nooit om gevraagd ... Ik ga mijn best doen: Fisher Price - Rescue Heroes: 'Smokey the Fire Dog' Hasbro - verschillende karakterontwerpen voor verschillende lijnen van Toys Toy2r - Brooklyn Edition 1 Qee: Hookeer Bear, Bow Bear, Bow Bear, Bow Bear, Bow Bear, Bow Bear, , Zulu Cat
Brooklyn Edition 2 Qee: Mexi K9, Zulu Cat 8 inch Qee Cat: Zulu Cat 2 Kidrobot - Kidrobotmascotte Figuur: 8 inch, versies 1.2,3,3,5,6 en 7 Kidrobot Mascot Figuur Figuur Figuur: 1,5 inch ontwikkelde Cheech Wizard Ontwikkelde Dalek 8 inch figuur Dunny ontwerpfiguur Dunny verfontwerpen: Serie 1: Gold King Dunny, Silver King Dunny, Death Dunny en Black Dunny Serie 2: Dunny Bear en Buff Dunny 8 inch: Voodoo Dunny Swamp and Jungle Editions, El Dunny Loco Blue and Orange Edities en het tag -team Dunny Set. 20 inch: El Dunny Loco Tristan Dunny Set (komt binnenkort aan!) Toro figuurontwerp (komt binnenkort aan!) Skumbo! Komt dit najaar aan bij Kid Robot ... Thunderdog - Thundermutt! Komt binnenkort aan op ons eigen label! Heb je jezelf voor het eerst illustreerd als een graffitikunstenaar, heb je de voorkeur gegeven aan letters of de personages? Altijd personages, ik had nog steeds geen "tag" na twee jaar graffiti ...! Wat is je favoriete kunstenaar graffiti? Modus 2. Ik ontdekte zijn werk toen ik 11 jaar oud was en hij inspireerde me jarenlang veel. En natuurlijk hou ik van veel: twist, gemeos, zephyr, gezien, delta, etc. Maar voor mij maakte mijn broer (AZK One, TMD Info) de meest originele en vloeiende letters die ik zag bij het groeien. Je hebt tijdens je jeugd in verschillende landen gereisd. Wat is volgens jou de beste plek ter wereld voor graffiti? Het is onmogelijk om te beantwoorden. Ik ben opgegroeid tussen, Londen en Detroit, en elke stad heeft een prachtige en dichte scène van Graff, dus het is erg moeilijk om te beantwoorden. Ik hield van schilderen in Tokio, maar ik ga in mei naar Brazilië, dus het zou mijn nieuwe favoriete plek kunnen worden ... Wat heeft je in speelgoedontwerp gestoken? Een leraar op mijn school in Detroit stelde me lang geleden voor aan iemand van Fischer Price, maar Paul de Kidrobot en ik werkten samen aan een animatiefilm toen Kidrobot belangrijk begon te worden, dus besloten we om wat speelgoed zelf te proberen. Het was best opwindend omdat we geen ervaring hadden met de productie van speelgoed. Wat is je meest verre herinnering aan speelgoed als kind? Het favoriete speelgoed van mijn jeugd ? Ik denk dat dit de transformatoren zijn (de metalen soort). En meer in het bijzonder Starscream en Megatron! Ik denk dat ik van de nieuwste generatie speelde met metal speelgoed. Het speelgoed van vandaag is gemaakt van plastic, goedkoop en veel minder effectief wanneer ze ze aan het hoofd van zijn broer gooit. Het is jammer. Wanneer begon u voor het speelgoed van het designer te zorgen? Wat is de eerste speelgoedontwerper die uw aandacht heeft getrokken? Toy Tokyo in New York is verantwoordelijk voor het enthousiasme van zoveel mensen voor designerspeelgoed. Hier ontmoette ik de Gardner Gala -serie van Michael Lau. Ik was erg geïntrigeerd, maar het leek een heel ver uit het verre universum te zijn. Ik had nooit gedacht dat ik de kans had om bij te dragen aan een medium dat zo bizar en interessant is ... Ik kom nog steeds niet terug. Hoe was de verbinding met Kidrobot en Paul Budnitz? Zoals ik hierboven al zei, begonnen we te werken aan een animatiefilm (het was "regisseur" en ik was "kunstdirector"), maar Duilth had ons eerst gepresenteerd en de rest is van het verhaal! Was de Kidrobot Bomber het eerste speelgoed dat je zelf hebt ontworpen? Zelf ? Ik heb zelf al mijn speelgoed ontworpen! Ik denk dat mensen een beetje verdwalen omdat ik de aftiteling met Paul deel, maar het is in bredere zin ... wanneer Paul bijvoorbeeld als producent of artistiek directeur in het project werkt. Kun je ons vertellen hoe je op het idee kwam om een ​​pac-man ogen op een stedelijk Japans monster te geven? Ha ha. De stijl van de Pac-Man-ogen is geïnspireerd op mijn favoriete tijdperk van tekenfilms: 1930-1950. Alle cartoons van deze tijd zijn tijdloos en klassen. Deze stijl is heel natuurlijk voor mij. Ik vind dat het mixen van mijn stijl en mijn iconografie met een dit soort inspiratie me veel visueel en persoonlijk kan brengen. Het mooiste gevoel is artistieke creatie die gemakkelijk en natuurlijk voor jou komt. Voordat u beperkt speelgoed ontwerpt, werkte u in de klassieke Massmarket -speelgoedsector? Ja. Ik werkte in een freelance ontwerper voor Hasbro en Fisher Price sinds ik 18 was, dus ik begon echt vroeg. Ik heb vooral de ideeën van personages intern ingediend voor verschillende speelgoedlijnen. Dit is een groot deel van het proces omdat ze je vragen om heel creatief te zijn en zoveel mogelijk smaak te geven aan het ontwerp. Het is niet zo specifiek als de besturingstekening. Bent u geïnteresseerd in het productieproces, of laat u het bedrijf waarvoor u werkt om voor dit deel te zorgen? Nee, ik ben veel geïnteresseerd. Ik word betrokken bij elke stap van het proces. Ik hou daarvan. Superdeux sprak een paar maanden geleden met ons over Thunderdog Studios, wat zijn de huidige en toekomstige projecten, en wat zijn de doelstellingen van de samenleving? AAAAH, Superdeux! We missen hem ! Sebastien, kom terug naar New York, Guy! En hier is de primeur in de studio: Thunderdog is een "full -service creatief bureau". We hadden het idee om een ​​ongelooflijk team op te zetten dat onze klanten volledig zou service bieden in alle aspecten van ontwerp en productie. Kortom, een studio die elk aspect van illustratie- en ontwerpwerk op internet- en bewegingsontwerp zou vergemakkelijken tot speelgoedontwerp en productie en speelgoed. We doen alles! De afgelopen dagen zijn het erg druk geweest! We produceren een reeks tentoonstellingen voor Hasbro en we zijn net klaar met een tv -advertentie voor de videogame "NBA Street 3". We werken ook veel aan de ontwikkeling van het Toy Thunderdog -label en we hopen ons eerste speelgoed in oktober 2005 uit te brengen. Je hebt een show gedaan met de naam SuperCalligik afgelopen december in NYC met Jeff Soto, wilde je terugkeren naar bronnen met schilderen waar het een show rond het speelgoed was? Deze show was op het schilderen. Ik was vereerd dat Jeff de show met mij doet (bedankt Jeff!) En het was echt leuk om me een maand of twee te concentreren op schilderen ... Ik denk dat ik een keer per jaar een grote show zal doen over het schilderen. We hebben je stijl op Qee's ontdekt, je hebt 2 ontwerpen gemaakt voor de Brooklyn -serie (die persoonlijk een van mijn favorieten is). Naar mijn mening is een van de dingen die je stijl zo kenmerkend maken de manier waarop je je ogen trekt. Denk je dat elke kunstenaar zijn "gimmick" moet vinden en exploiteren om de interesse van mensen aan te trekken of denk je dat het riskant is? Ik vind het jammer als de kunstenaars zich gedwongen voelen om een ​​gimmick te gebruiken of dat ze een stijl of een personage blokkeren. Ik heb altijd de voorkeur gegeven aan veelzijdigheid. Ik hoop dat mensen een deel van mijn stijl kunnen herkennen door de verschillende manifestaties van mijn kunst of mijn personages ... sommige zijn realistischer en geschilderd, anderen schattiger en digitaler, maar voor mij lijkt het natuurlijk, en dat mijn uiterlijk. Als je eerlijk en origineel bent in je kunst, komt je stijl van zichzelf. En als het niet komt, ongeacht, ben je nog steeds eerlijk. Je bent de maker van de nu wereldberoemde Dunny, ben je verrast door het onmiddellijke succes van de eerste serie? Natuurlijk reed ik veel toen het uitkwam en ik kwam in de VS aan om 3000 mensen te zien in de Dunny -show. Het was een beetje een schok! Maar ik ben erg dankbaar voor dit succes, vooral omdat het me de kans gaf om te werken en samen te werken met verschillende kunstenaars van over de hele wereld. Wat vind je van de tweedehands marktmarkt? Denk je dat dat is wat de Hong Kong -markt heeft laten vallen? Denk je dat eBay een goede of slechte zaak is voor designer speelgoed? Met eBay heb ik een beetje een liefde/haatrelatie. Ik haat het feit dat mensen winst maken op ons speelgoed, maar aan de andere kant is het erg goed voor mensen die speelgoed kunnen vinden die ze geen toegang hebben. Als je dunnies koopt en 10 doubles hebt, waar ga je ze dan elders verkopen dan op eBay? Maar iemand moet echt een cheque naar Kaws sturen voor alle winst op hun rug! Denkt u dat sommige toymakers de waarde van hun speelgoed/werk overschatten om zichzelf meer geloofwaardigheid te geven? Ja. Het werk moet voldoende zijn voor zichzelf en onafhankelijk zijn van de hele hype rond de speelgoedmakers. Na de Qee (Hong Kong) en de BE@rbrick (Japan), denk je niet dat Dunny de laatste "basisvorm" is die op de markt beschikbaar is zonder zichzelf te doden? Misschien. Ik denk dat als ze nog steeds vele anderen aankomen, het te veel zal doen, ze allemaal overweldigd zullen zijn. Maar als een nieuw ontwerp aankomt en het een interessante bijdrage blijkt te zijn, wat iets nieuws oplevert, zou ik er niet tegen zijn. De ontwikkeling van Dunny is vrij dicht bij de QEE die zelf vrij dicht bij die van BE@rbrik is (100%, 400%, 1000%...). Is het een gebrek aan ideeën of Medicom die zojuist is aangekomen met het perfecte idee? Wat maakt Dunny anders en specifiek? Ik denk echt dat Medicom een ​​pionier op dit gebied is, maar gelijkenis kan gewoon voortkomen uit een idee van logica: het publiek geven wat hij wil ... Als het aan mij was om te beslissen, zou ik 400% en 1000% buiten beschouwing laten om rechtstreeks naar 10.000% te gaan. Het feest, met veel ballonnen !! Hoe leg je het succes van de Dunny uit? Als ik het je vertelde, zou ik je moeten vermoorden. Je was een van de belangrijkste organisatoren van de Dunny -show die vorig jaar plaatsvond, en een enorme show, gefeliciteerd. Is het belangrijk voor u dat speelgoed is gekoppeld aan artiesten en kunst? Nou ja, ik was een van de weinige curatoren. Ik bracht ongeveer 20 van het totaal van de 50 aanwezige kunstenaars. En natuurlijk is de link belangrijk. Met elk van de kunstenaars die een ander perspectief brengen door het speelgoed aan te passen, biedt dit eindeloze mogelijkheden. Het is erg indrukwekkend om getuige te zijn van deze aanpak en perspectief, vooral als het van zo'n groep kunstenaars komt Wat was je favoriete dunny tijdens deze show? Ik heb nooit één favoriet gehad, maar de boze farao Dunny was echt fantastisch. Ik ben nieuwsgierig naar mensen die zo fantastisch maar zo dierbaar zijn, wat voor soort klanten kunnen het zich veroorloven? Kunst- of speelgoedliefhebbers? Beide ? Witte snavels vol de azen die het vertellen? Een beetje al deze mensen daar, vooral veel witte tuiten vol de azen die het vertellen. Ik heb gelezen dat je van handgemaakte aanpassingen houdt, wat vind je leuk in aanpassing? En welke objecten of stukken zou je willen "sorteren"? Ik ben de afgelopen tijd niet teveel aan maat gemaakt. Ik gaf er de voorkeur aan om speelgoed op doeken te schilderen. De douane is de afgelopen 6 maanden vrij zeldzaam voor mij geweest, maar ik zal hier zeker later op terugkomen. Ik ben er zeker van. U zei: "Flexibel vinyl is het canvas van de speelgoedrevolutie", kunt u ons uitleggen wat u daarmee bedoelt? Is het gewoon een materieel feit, denk je niet dat hard speelgoed, bustes, beelden van gerenommeerde kunstenaars ook deel uitmaken van deze revolutie? Natuurlijk maken speelgoed deel uit van de speelgoedrevolutie ... maar het wordt niet voor niets "urban vinyl" genoemd. Je weet wat ik bedoel ? De speelgoedontwerpers verwerven over het algemeen hun bekendheid dankzij al het werk van het vinyl eerder gedaan. Flexibele vinyl is het goedkoopste materiaal (vooral de vinylrotocasted), de meeste kunstenaars hebben deze methode gebruikt om hun speelgoed te produceren, daarom is vinyl het meest gebruikte materiaal en het meest verbonden aan de markt ... Denkt u dat de ontwerpescène van de designer een trend of een revolutie is? Kijk naar deze hoek: een revolutie kan worden gedefinieerd als "een radicale verandering in ideeën of praktijken" wanneer een trend kan worden gedefinieerd als "een huidige beweging, richting of mode". Dus met de definities zijn de twee waar? Wat zou deze scène kunnen duren? Samenwerkingen tussen kunstenaars en dat grote bedrijven niet te veel betrokken raken bij artistieke richting. Wie droom je ervan om een ​​speelgoedontwerper te zien? Jeff Koons. Welke speelgoed heb je de afgelopen maanden onder de indruk? Het speelgoed geschilderd met de hand van Mike Burnett. www.mikeburnett.com Wat is je favoriete speelgoed? Mijn nieuwe speelstation 2 !! Of mijn BB -pistool. Met welke speelgoedontwerper zou je willen werken? …… .murikami! Wat zijn je plannen ? Vinyl Klash 2 !!! Ik ben een week van de inhuldiging en steek mijn vingers over. Er zullen overal meer dan 50 artiesten zijn, dus het zou interessant moeten zijn. We zullen er na de inhuldiging op terugkomen ... We zijn van plan om deze reeks tentoonstellingen uit te voeren en we hopen alleen voor elke tentoonstelling een speciaal speelgoed te produceren. Dit is de droom! Ik werk ook aan vele illustratieprojecten, voornamelijk redactioneel en advertenties (vooral op dit moment gewend tot de videogamebranche). En veel samenwerkingen met Kidrobot zullen aankomen. Wat zijn je favoriete "klassieke" artiesten? Gustav Klimt met een kleine J.C. Leyendecker en een paar gram hieronymus Bosch. Wie zijn je favoriete moderne artiesten? Banksy, Takashi Murikami, Rabindra, Chuck Close, Jeff Koons, Chris Burden, Tom Otterness, Ed Sykes, Ralph Steadman. Wie zijn je favoriete speelgoedontwerpers? Junko Mizuno, Spanky, Futura, Kaws, Murikami (alweer!). Favoriete stripboekcartoonisten? Range Maruta, Robert Bliss, Chris Ware, Glenn Barr, Mark Dancey, Danny Hellman, Ashley Wood, John K. Favoriete films? Repo man, Empire of the Sun, Akira, Watership Down, City of God, Gooid van bloed, Monty Python en de Heilige Graal, gele baard (omdat mijn moeder erin zit!), Plee Wee's Big Adventure ... Spirited Away ... Y Has Te veel om alles te vermelden! Favoriete animatiefilm? Ik gaf dat ik het vorige antwoord gaf, maar hier zijn anderen: Ninja Scroll, The Brothers Quay, Tout de Bosko, Animatrix, The Iron Giant, Wallace en Gromit, Innovance, Apple Seedn Bao, Fritz the Cat en All Ralp Bashki ... Wat zijn je favoriete manga en strips? Acme Novelty Library, Oink, Popbot, Transformers by DreamWave, Akira, 2000 AD, juridische actie en motorboot! Favoriete merken (kleding, sneakers, eten, enz.)? McDonalds, Nike, Pepsi, MTV ... Ik lach. Geen echt in het bijzonder. Ik neem wat ik kan, afhankelijk van mijn behoeften en beschikbaarheid heb ik geen voorkeur of loyaliteit! Ik hou net zoveel van Nike Cortez als mijn minder schoenen betalen. Gelijke kansen branding ... Je favoriete winkel? Er is een geweldige snoepwinkel in Manhattan, op de hoek van Rinvington St. en Essex St. Ze hebben zeldzame en bizarre snoepjes van over de hele wereld. Er zijn een van de beste verpakkingsontwerpen die je ooit hebt gezien! Rare ontwerpen van personages ook ... Uw favoriete schijven/groepen? Er zijn een paar records die ik helemaal leuk vind van begin tot eind, en een paar groepen. Een gekraamde lijst zal uw vraag beter beantwoorden: Big Daddy Kane, Rakim, Z-trip, DJ Godfather, Barrington Levy, Super Cat, Masdafarai, Scratch Piklz, Gangstarr, Lady Smith Black Mambaza, Louis Prima, Booker T en de MGS, Blondie , een kleine Britse garage, Beenie Man, Black Moon, Congo en Natty, Dragonash, Les Nubians, Cutty Ranks, Shaba Ranks, Roxanne Shante, Zapp en Rodger, Buju Banton, Stanley Clarke, Public Enemy. Wat kunt u binnenkort van u verwachten (over speelgoed)? Thundermutt, Skumbo, Toro, Your Mimical and the Raining Kings! Laatste vraag: wat vind je van Panda-Z? Ik wil er een ! Tristan Eaton Tristan Eaton Tristan Eaton Tristan Eaton Tristan Eaton

Laat een reactie achter

Deze site wordt beschermd door recaptcha en het privacybeleid en de servicevoorwaarden van Google zijn van toepassing.

Alle reacties worden gemodereerd voordat ze worden gepubliceerd.

INTERVIEWS

J0n Burgeman volledig van kracht

Jon Burgerman heeft weinig te maken met de wereld van fastfood, aan de andere kant, met betrekking tot snelle krabbel, hij lijkt goddelijk begaafd te zijn. Een minuut ontwerper, deze jonge Engels...

INTERVIEWS

Andrew Bell -interview

Hier is het volledige interview met Andrew Bell gedeeltelijk gepubliceerd in Clark Presenteer jezelf zijn niet verlegen. AB: Hallo, ik ben Andrew Bell. Ik ben 26 jaar oud en woon in Brooklyn, NY...