Richard Wong di Itrangers Lab
ITRANGERS Lab è una società di giocattoli importante e interessante ha più di un titolo. A differenza di Michael Lau o Pete Fowler, iTrangers sviluppa prodotti certamente più orientati "in generale" ma hanno creato giocattoli molto originali e deliranti come i Ciboys o lo stereotipo. Richard Wong ha iniziato questa compagnia a Hong Kong alcuni anni fa e, in modo, i Ciboys sono diventati icone a Singapore, Taiwan e Hong Kong. Scopriamo un po 'meglio quello che è dietro l'ondata di Ciboys.
Intervista di Richard Wong ITRANGERS
Puoi descriverti per il pubblico francese (età, studi, background, attività attuale, lavoro passato, ecc.)?
Ho 32 anni, vengo dall'anno dei topi.
Stavo studiando, mi sono fermato nel mezzo per fare graphic design.
Jordan e io abbiamo creato un'azienda 7 anni fa: Trio interattivo. Era una società di web marketing e design. Avevamo budget della Coca-Cola China, Hong Kong Telecom, Sony, Motorola, Bank of China e Toshiba, che sono tutti conti molto grandi.
Avevamo 30 persone con noi per servire i clienti. Avevamo un team molto creativo pieno di idee.
Nel 2000 eravamo annoiati e il business di Internet ha iniziato a camminare bene. Quindi abbiamo programmato di fare qualcosa di interessante online, come una radio web e tuttavia anche se eravamo molto legati al business di Internet, abbiamo appena acquisito una registrazione commerciale e alla fine non abbiamo fatto nulla. Nel 2002, ho disegnato un personaggio che ho chiamato "C.I. Boys", un mostro con un'arma laser in culo.
Ora Itarangers ha più di 8 persone che si occupano di manifatturiero, gestione artistica, marketing, distribuzione e gestione del negozio. Ci sono più di 20 designer che lavorano con noi in questo momento! Cresciamo.
Quest'anno abbiamo programmato di creare 8-10 diverse linee di produzione (C.I. Boys è sempre il nostro prodotto di punta) per produrre più personaggi e vari oggetti, ad esempio magliette, lampade e mobili, ecc.
Che età ha? Quante persone lavorano lì?
Ha quasi 3 anni. Lo staff ha circa 30 persone, con designer di Francia, Singapore e anche un'università locale ...
Qual è il tuo obiettivo principale attraverso la progettazione di giocattoli?
Crea divertimento e gioia.
Quanti giocattoli hanno progettato finora?
2002 Ciboys
Lalacouple 2003
Stereptype 2003
Kom (King of Massage) 2003
Copycat 2002
Sheep Dream 2004
Qual è il primo giocattolo che ricordi?
Mi piace la cultura giapponese, quindi sono stato molto influenzato dai fumetti giapponesi quando ero bambino. Quello che mi piace di più è "Devilman" (forse non lo sai!) (NDR: Sisi).
Sei un tossicodipendente?
Non proprio, preferisco fumetti e videogiochi. Ho più di 6000 copie di fumetti in ufficio. Abbiamo una PS2 e una X-box con due TV in ufficio.
Cos'è la magia rossa? È un negozio che vende solo prodotti ITRANGE?
Red Magic, questi sono i nostri negozi di distribuzione dei giocattoli. Per il momento abbiamo 3 negozi. Miriamo ad avere 6 entro il 2005, con un concept store a Taipei.
Non vendiamo solo prodotti iTRANGE, siamo interessati a tutti i tipi di giocattoli che potrebbero far luce sul nostro negozio. Se c'è qualcosa di cui sei orgoglioso, puoi contattarci in qualsiasi momento, sei il benvenuto.
Come è arrivato il concetto di C.I.
Nel 2000, un trio interattivo, la nostra compagnia web stava camminando davvero bene, ma volevamo una pausa, volevamo fare una cosa interessante. Vediamo molte persone che si lamentano delle cose e degli altri, non sono contenti delle loro condizioni di vita, ed ecco la nostra idea di creare un mondo che consente alle persone di distruggere. Trova un modo per loro di esprimersi.
Non ci piacciono particolarmente quelli che si lamentano ma non fanno mai nulla ... Vogliamo aiutarli !! Haha !!
In che modo i ragazzi lavorano sul mercato asiatico?
Statisticamente, i ragazzi della CI sono disponibili a Hong-Kong, Singapore e Giappone. In due settimane, abbiamo venduto più di 1.000 ragazzi di CI a Singapore e in 14 mesi la quantità di mondi di vendita totale ammontava a 150.000 camere. In media, iTrangers produrrà più di 500.000 ragazzi di CI all'anno nei prossimi anni.
Hai intenzione di estendere il concetto di Ciboys ad altri supporti? In tal caso, quali? Film animato?
Poiché abbiamo uno sfondo nell'interattivo, i Ciboy non si basano solo sui giocattoli. Abbiamo un gruppo di risorse di marketing per promuoverli, che include animazione flash, sfondi, screenshot, fumetti, grafica mobile, ecc.
Cosa ne pensi dell'arrivo di questi nuovi giocattoli per adulti nei mercati europei e americani?
È davvero bello! Più persone possono vedere cosa facciamo ed è un'opportunità per una certa miscela culturale in aggiunta.
Come scegli i designer con cui lavori (ad esempio Superdeux)?
Lavoriamo solo con i pazzi perché siamo pazzi noi stessi ... ahahah
Ti viene spesso chiesto dai designer che vogliono produrre la propria linea di giocattoli? E come fai la tua scelta?
È davvero un equilibrio tra i miei interessi e le esigenze di mercato. Ci piace creare molto cose divertenti, ma d'altra parte abbiamo bisogno di soldi per alimentare i nostri progetti attuali ...
Per quanto tempo si svolge la nascita del prodotto finale?
Bene ... includendo la produzione, normalmente ci vogliono circa due mesi ...
Parliamo un po ', se non ti dispiace. Quanti Ciboy hai venduto in totale?
Oltre 500.000.
Quanti giocattoli sono prodotti da nuove serie? (ad esempio Ciboys Serie 5)
Oltre 200 design. E continuiamo a sviluppare sempre più figurine (non Ciboys) come Lalacoupoule, Stereotipo, Copycat, Kom, Sheepdream ...
Hai intenzione di far emergere alcune serie oggi esaurite?
Non credo, li rende memorabili!
Fai solo edizioni limitate o fai edizioni limitate e di massa?
Io faccio entrambe le cose. Perché entrambi hanno il loro mercato. E onestamente, chi si lamenterebbe di toccare un mercato di massa? Solo la produzione di massa può fare molti soldi!
Qual è il giocattolo di cui sei più orgoglioso?
Ciboys, sicuramente! L'ho creato per divertimento all'inizio ... ed è diventato un grande successo commerciale! Sì!
Cosa preferisci: creare personaggi con un concetto o pensare a un concetto che potrebbe diventare un personaggio?
Entrambi. Non mi trattengo in un modo di pensare, lascio solo le cose ...
I tuoi personaggi sono "kawai", "carini" ma se guardiamo più profondamente notiamo che sono piuttosto orientati, l'obiettivo è quello di rendere il crossover del design dei bambini con i concetti degli adulti?
Il design infantile facilita l'accettazione del pubblico. Una volta accettato, ci sono molte più persone che scavano ed esplorano la cosa ... questo è l'obiettivo della manovra.
Qual è il pubblico tipico nei prodotti ITRANGE di Hong Kong e nel resto dell'Asia? C'è un pubblico tipico?
In termini di età, sono circa 20-30 anni. Donne e uomini.
Sembra che ti piacciano parodie sportive (calcio e formula 1) e icone (supereroi), pensi che l'umorismo sia un modo per catturare l'interesse delle persone?
Sì davvero. Ed è più facile catturare l'attenzione delle persone se crei una linea con personaggi già ben noti al pubblico.
Qual è il più importante per te: designer dei nuovi giocattoli o per spingere il concetto dei personaggi il più possibile?
Entrambi sono importanti ... designer di nuovi giocattoli, creano un mercato più ampio. E spingere il concetto di personaggi consente loro di avere una durata più lunga.
Non sei troppo nel "vinile giocattolo articolato". La maggior parte delle tue creazioni sono fatte di uno o due blocchi (a parte la serie CopyCat). Cambierà?
Ho usato il PVC invece per i Ciboys ...
E la serie CopyCat? È stato un successo?
Copycat è un po 'diverso, è piuttosto un articolo di raccolta. La gente lo adora per storie nascoste e filosofia che possono essere trovate dietro ... Il più forte sopravviverà alla sopravvivenza del più adatto.
Cosa ne pensi della scena dei giocattoli del designer?
Hmm ... personalmente, penso che la scena sia un po 'troppo una nicchia, troppo lontana dal pubblico ... mentre mi piace essere più vicino al pubblico e farne parte.
Pensi che faccia parte di questa scena o che il tuo lavoro sia qualcosa di fondamentalmente diverso?
Anche questo è uno di questi, ma vogliamo che i nostri giocattoli siano più "accessibili" al pubblico.
C'è un errore o una scelta che hai fatto e che oggi vorresti cancellare?
Tutti commettiamo errori nel lavoro, non voglio cancellarli perché sono buone esperienze, fa parte dell'apprendimento ...
Che consiglio potresti dare a qualcuno che vorrebbe creare e produrre i propri giocattoli?
Non solo pensa al denaro ... ma piuttosto alla gioia e al buon umorismo. Se le persone lo sentono, possono fare soldi.
Quali artisti vorresti vedere il designer di giocattoli?
Andy Warhol.
Con quali artisti/designer di giocattoli sei collegato?
Pieno, pieno. Alcuni sono miei amici, altri sono designer/artisti sotto contratto con la mia azienda.
Quale giocattolo hai impressionato di più negli ultimi mesi?
CIBOYS - Serie di eroi.
Qual è il tuo giocattolo preferito?
PS2
Con quale designer giocattolo vorresti lavorare?
Pete Fowler.
Quali sono i tuoi artisti classici preferiti?
Andy Warhol.
Quali sono i tuoi artisti moderni preferiti?
Andy Warhol.
Chi sono i tuoi designer di giocattoli preferiti?
Richard Wong.
Chi sono i tuoi fumetti preferiti/designer di mangakas?
Pieno, pieno. La maggior parte sono giapponesi.
Quali sono i tuoi film preferiti?
Fight Club, Matrix.
Qual è il tuo sito Web preferito?
www.friendster.com
Quali sono i tuoi film animati preferiti?
Troppo!
Quali sono i tuoi manga e fumetti preferiti?
Troppo!
Quali sono i tuoi marchi preferiti (vestiti, sneaker, cibo ...)?
Marc Jacobs
Qual è il tuo negozio preferito?
Lv
Quali sono i tuoi dischi/gruppi preferiti?
Suoni magici rossi.
Cosa puoi aspettarti da te nel prossimo futuro (domanda sui giocattoli)?
Abbiamo più di 30 negozi in Asia.
Ultima domanda:
Cosa ne pensi di Panda-Z?
Adoro. Questi sono panda e robot.

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