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Artículo: La gran diversión.

Le grand détournement.
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La gran diversión.

Todos tenemos héroes juveniles. Que ellos (y ellos) provienen de una película, un juego, una caricatura, una serie, un juguete o una franja cómica necesariamente un personaje que te marcó y con quien tienes una relación especial, como una pequeña infancia que te has ido. . Este personaje es tuyo, lo aprecias, te niegas a hacer cualquier cosa, hablas de las estrellas en tus ojos frente a una audiencia impredecible y sabes todo sobre él.

Sin embargo, las prendas sucias han decidido tomar a tus héroes y romperlos. No por puro placer, sino para reflexionar sobre lo que es un héroe, sobre el hecho de que algo ayuda no es necesariamente saludable o incluso rebelarse contra estos héroes que torcieron la creatividad de los artistas al no ser intocables.

Si estas "adaptaciones" a veces pueden acercarse al tipo de parodia, en general hablamos de diversión. Este acto, a menudo militante, está estrechamente vinculado al arte moderno y contemporáneo. Marcel Duchamp inventando los objetos de desviación preparada de sus primeras funciones de utilidad en 1913.

Seguirá, entre otras cosas, Pop-Art en la década de 1960 y el trabajo de Barbara Kruger en los años 80 que confirmarán esta práctica. Podemos, para resumir aproximadamente, dividir las desviaciones en dos categorías.

Las desviaciones "materiales" que realizan obras de otros medios inicialmente planearon algo más y las desviaciones "morales" que surgen de los personajes de sus contextos habituales.



En el cine, por supuesto, citaremos el cultismo "la Gran Diversión: la clase estadounidense" de Hazanavicius o el menos conocido pero así como el culto "los cadáveres no llevan traje" (Carl Reiner 1982) y "en busca del ' Ultra sexo ”(Nicolas y Bruno 2016).



Citamos también al ilustrador Tohad Y su trabajo "Fanarts rudo" que desvía una multitud de personajes icónicos con el único propósito de hacerlos rudos.



En el mundo del juguete, los grandes nombres se han desviado con el trabajo de Carmen Gomes y su "Barbitch" que pervertirá la imagen casta y tonta de la muñeca Barbie original.



Barbie siempre con Mariel Clayton, que reemplaza la famosa muñeca en escenas basura y cínica.

Vamos con el artista Ron inglés y su trabajar "Propaganda" a la que ya habíamos dedicado un artículo disponible aquí mismo !

En el mundo del juguete design, Empecemos con Jason Freeny y su trabajo Xxray centrado en la disección de personajes ficticios. Desde Looney Tunes hasta los protagonistas de DC Comics, incluidos los personajes de sésamo callejero o incluso Gummi Bear, ¡hay algo para todos!



Hablemos rápidamente (ya que habíamos hablado de eso durante Nuestro artículo dedicado a Mickey Mouse) Bomba de fuego amigable por Jason Freeny, nuevamente, Ratón caída de piscina y una buena parte del trabajo de Kaws. Los tres tienen secuestros comunes del ratón insignia de Walt Disney.



Tómese nuestro tiempo un poco más sobre Josh Divino En cambio. En 2019, cayó Astro Boy Quien vierte su aceite en el suelo debido al impacto. Se recurrió un año después con Mario Quien esta vez ha perdido la cara y arriesga algunas sesiones de osteopatía dada la posición de su columna vertebral. Hay algo profundamente jubiloso que ver en un lado astro, un pequeño robot volador, y en el otro Mario, un fontanero salta en todas las direcciones para explotar en el suelo. Incluso es tranquilizador ver que estos héroes de apariencia infalible también están sujetos a la misma gravedad que nosotros y a los mismos errores.

Finalmente concluir esta lista no exhaustiva con el trabajo de Soasig Chamaillard. Tanto la apropiación material y la desviación moral, el artista recupera estatuas dañadas de la Virgen María y las transforma en un sublimado de otros personajes. Pokemum, Frankenmary, Super Marie, Sainta Claus, Sainte Goku sin olvidar a la Sentai Maria, es un universo entero que se crea con estatuillas originalmente similares.

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