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Articolo: Il grande diversivo.

Le grand détournement.
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Il grande diversivo.

Tutti abbiamo eroi giovanili. Che loro (e loro) provengono da un film, un gioco, un cartone animato, una serie, un giocattolo o un fumetto c'è necessariamente un personaggio che ti ha segnato e con il quale hai una relazione speciale, come una piccola infanzia che ti è rimasta . Questo personaggio è tuo, lo ami, ti rifiuti di fare qualsiasi cosa, parla delle stelle nei tuoi occhi davanti a un pubblico imprevedittivo e sai tutto di lui.

Tuttavia, un giorno gli indumenti sporchi hanno deciso di prendere i tuoi eroi e spezzarli. Non per puro piacere, ma per riflettere su ciò che è un eroe, sul fatto che aiuta qualcosa non è necessariamente sano o addirittura ribellarsi a questi eroi che hanno attorcigliato la creatività degli artisti senza essere intoccabili.

Se questi "adattamenti" a volte possono avvicinarsi al tipo di parodia, parliamo più generalmente di diversione. Questo atto, spesso militante, è strettamente legato all'arte moderna e contemporanea. Marcel Duchamp inventando oggetti pronti per i loro primi funzioni di utilità nel 1913.

Seguirà, tra le altre cose, pop-art negli anni '60 e il lavoro di Barbara Kruger negli anni '80 che confermerà questa pratica. Possiamo, riassumere approssimativamente dividere le deviazioni in due categorie.

Le deviazioni "materiali" che fanno opere dagli altri media inizialmente hanno pianificato qualcos'altro e le diversioni "morali" che escono dai personaggi dai loro soliti contesti.



Nel cinema, ovviamente citeremo il cultismo "la grande diversione - la classe americana" di Hazanavicius o la meno conosciuta ma proprio come il culto "i cadaveri non portano causa" (Carl Reiner 1982) e "alla ricerca di" Ultra-Sex ”(Nicolas e Bruno 2016).



Citeriamo anche l'illustratore Tohad E il suo lavoro "Badass Fanarts" che devia una moltitudine di personaggi iconici con l'unico scopo di renderli tosti.



Nel mondo del giocattolo, i grandi nomi sono stati deviati con il lavoro di Carmen Gomes e il suo "Barbitch" che pervertono l'immagine casta e sciocca della bambola Barbie originale.



Barbie sempre con Mariel Clayton, che sostituisce la famosa bambola in scene trash e ciniche.

Continuiamo con l'artista Ron English e il suo opera d'arte "Propaganda" a cui avevamo già dedicato un articolo disponibile proprio qui !

Nel mezzo del giocattolo di design, cominciamo Jason Freeny e il suo lavoro Xxray centrato sulla dissezione di personaggi fittizi. Da Looney Tunes ai protagonisti di DC Comics, compresi i personaggi del sesamo di strada o persino Gummi Bear, c'è qualcosa per tutti!



Parliamo di rapidamente (da quando ne avevamo parlato durante Il nostro articolo dedicato a Topolino) Bomba di fuoco amichevole Di Jason Freeny, di nuovo, Mouse Droopy di piscina e buona parte del lavoro di Kaws. Tutti e tre hanno un dirottamento comune del topo di punta di Walt Disney.



Prenditi un po 'di tempo Josh Divine d'altra parte. Nel 2019, ha lasciato cadere Astroboy Che versa il suo olio per terra a causa dell'impatto. Si è ripreso un anno dopo con Mario Che questa volta ha perso la faccia e rischia alcune sessioni di osteopatia data la posizione della sua colonna vertebrale. C'è qualcosa di profondamente esultante da vedere da un lato astro, un piccolo robot volante e dall'altro Mario, un idraulico che salta in tutte le direzioni per esplodere sul terreno. È persino rassicurante vedere che questi eroi di aspetto infallibile sono anche soggetti alla stessa gravità di noi e agli stessi errori.

Concludi finalmente questo elenco non esaustivo con il lavoro di Soasig Chamaillard. Sia l'appropriazione indebita materiale che la diversione morale, l'artista recupera statue danneggiate dalla Vergine Maria e le trasforma in un sublimato di altri personaggi. Pokemum, Frankenmary, Super Marie, Sainta Claus, Sainte Goku senza dimenticare la Sentai Maria, è un intero universo creato con statuette originariamente simili.

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